阿里騰訊設計師生存指南

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編輯導語:在職場中除了工作還有更多需要注意的點,作為一個設計師,不要被工作中的數字化束縛,靈感來源于生活;在設計作品中,多聽反饋;在社交中,多擴大圈子等等;本文作者分享了自己的思考,提供了一些幫助。

經常有同學咨詢我,明明盡心盡力工作,在公司考核績效卻不好,感覺很委屈,為什么努力得不到應有的回報;也有同學焦慮作品集投遞出去總是石沉大海,沒有反饋也不知怎么提升。

今天就給大家分享一些我的思考。

一、不要太把KPI當回事

很多公司都是有KPI的,但是大家應該都經歷過,把項目和數據都做出了不錯的結果,最后績效卻一般,也沒有得到晉升漲薪機會;反而那些能力一般,但和領導關系處的好的人升職加薪了。

這是因為中國是個人情社會,很多時候工作能力只是一方面,你的為人處事,和領導相處的方方面面都很會影響到。

但我還是我建議大家不要太看重公司的考核,不要覺得在公司我考核一般,就否定了自己的能力。

我曾經在阿里也有過績效不好的時候,當時主管告訴我:“這只是職業生涯中很小的一個坎兒,今天的績效好壞,只是在公司這幾十個人里面的競爭結果?!?/p>

不要過于在乎一個階段的成敗,讓自己失去信心,我們更應該把自己放在大的市場環境下;看看當前對設計師標準是什么?市場對設計師的要求是什么?如何去做好?這個才是更值得我們努力的方向;讓自己看的更遠,不要被當前的規則束縛自己,有句話叫“人挪活,樹挪死”。

二、停下來去觀察生活

想問下大家,你有多久沒有抬頭看天上的太陽、月亮了?你每天按時吃早餐么?

我想大多數設計師都是,每天早早的出門,然后匆匆忙忙到公司后開始從早忙到晚,半夜10點多打車回家。

每天陪伴你最多就是Sketch、PS或者手繪板、電腦和手機,我們已經逐漸被數字化了;但是請不要忘記我們是設計師,設計師是需要有洞察力,需要去觀察生活的。

之前在北京上班時,沒事就會去國貿商場看看,逛逛香奈兒,LV等奢侈品牌店;當然我不是為了要滿足購物欲,只是去看看這些奢侈品店是怎么包裝的,今年流行色怎么玩,以及今年最新款包包用了什么元素,有木有一些設計上能借鑒的。

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這是LV之前一組店內海報設計,然后我網上找到了高清圖(圖源網絡),我們是不是可以學習下他們的版式、構圖、字體,以及他們為了體現奢侈品調性是怎么做的。

假如今年你要做一個電商設計,需要設計出高級感,那我們是不是可以去學習下他的配色、字體、以及整體元素運用。

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同樣這組設計,是我去年元旦時候在旅行時候看見的,他們將LV品牌做成了一個爆炸的效果,再結合彩虹漸變顏色,顯得非常高級,那這些是不是我們也可以運用到我們的營銷頁面中去。

現在的我們設計思維大多被電腦,數字化限制,當沒有靈感的時候,建議設計師可以出去看看攝影展、大牌店、美術館,或許靈感就在你身邊。

之前有人問喬布斯蘋果是如何創新的?喬幫主很有洞見——他并沒有死磕創新這個字眼,他理解的創新是一種整合能力。

所以作為設計師,我們需要多去觀察生活,觀察生活中的設計,讓自己不要被數據時代給吞沒。

三、早期作品再做一遍

相信有很多設計師有這個困惑,工作久了,想找工作,發現平時項目根本拿不出手;要么風格太舊,要么當時設計受局限,導致上線實際頁面慘不忍睹,拿這些作品找工作,肯定沒有什么優勢。

那么為什么不可以重新再做一遍呢?這次你做3年前的作品,是不是能更快,更準確,同時能比之前的風格更成熟呢。

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Dirbbble上有個設計師就在不斷更新他之前設計的redesign,同樣需求今天重新再設計,在功能和設計細節上再創新。

你們公司之前的官網、VI、網頁、線上線下都可以拿來當需求重新再做一遍,做的時候拋棄一些限制,目標簡單化——就是要做的更好。

那么做好后,是不是就可以和之前項目從網站、品牌到線上線下包裝成一個整體,放在你的項目中去。

這樣不就有完整項目作品么?是不是比沒有目的的概念練習要好呢?而且面試時候,你也能說出他的背景和項目改版原因。

四、多聽聽其他聲音

勇敢曬出你的作品,讓你的作品得到反饋,很多設計師不敢公開發表自己的作品,害怕被人恥笑質疑;越是不敢發,你得到的反饋越少,從而你的設計進步就更小了。

做設計很容易陷入自嗨狀態,今年畫了一個很有質感頁面,然后就覺得自己很厲害,自以為是;殊不知,這個風格或許過時了。

有時候我們也會掉進設計誤區里面,當別人有設計建議過來時,容易反彈不接受的情緒。

我見過很多初入職場的設計師,他們做設計前不和領導對焦方向,就開始投入去設計,費盡力氣,結果設計評審被說方向不對,需要推翻重做;然后就開始有更嚴重的反彈情緒,覺得領導不懂設計,不懂審美,否定你的勞動成果。

其實不是,很多時候,是我們忘記尋求反饋,忘記尋求他人意見,掉入設計旋渦里面了。

正確做法應該是:嘗試從對方視角去提出問題,看看你是否能給出合理解釋,這樣的好處是能幫助你更全面的審查設計稿。

設計完成后,先拉產品來對,看看產品邏輯是否很好的傳遞出來,設計目標是否通過視覺體現出來;再找交互對,看看交互邏輯,頁面跳轉有木有問題;再找其他設計師看,看你的設計是否在公司大的設計框架內,是不是和主流設計趨勢吻合,結合多方面意見進行權衡。

五、學會捍衛設計,經得起捧殺

設計是一個很感性的職業,任何人都可能對你的作品指手畫腳,如果沒有一個強大的內心,是很容易被打擊到的——從你做設計那天開始,就你要讓自己內心變的強大。

遇見不懂設計的對你設計提出一些很不合理的指點也是很經常的事,這個時候需要做的就是每個設計元素都能解釋出來為什么——為什么用這個顏色?為什么用這個版式?為什么要這樣設計?只要你都能說出原因,他們才會慢慢認可你的專業性。

阿里有句老話:要做一個皮實的人,經得起捧殺,也經得起跌倒。

無論做設計也好做產品也好,包括我寫文章也一樣,總是有人吐槽或者丟鍋;我們要做的不是懟回去,而且心態開放,只要對方說的有道理,就去接受,如果沒有道理就忽略。

你心中要給自己建立一道網,不要讓這些不合理的聲音影響到自己。

當然,假如你職場一直順風順水,加薪升職無壓力,無所不能也不都是好事,天天被同事喊大神、大佬;那你可能會失去自我變得驕傲自大,有朝一日出去后被社會打擊的體無完膚。

所以學會讓自己變得強大,同時也要讓自己有過濾外界干擾的能力,這樣你才能成長更快。

六、逆向思維思考現狀

今年疫情原因,工作難找,經濟也不太好,大家都很擔心裁員或者工作踩坑。

包括我自己,裸辭做設計內容,都是一個未知數。

那么我們如何保證不被裁員,如何提前規避自己呢?這里一個方法分享大家。

假如說今天你被裁員,你覺得會是那幾個原因?

提前在紙上把這些原因寫出來,比如:

  1. 不會看數據;
  2. 不了解業務;
  3. 不會動畫,設計風格太單一;
  4. 不會和領導搞好關系,和同事關系太好等等。

提前把未來會發生不穩定的因素寫在紙上,然后嘗試去提升去解決。

讓自己變的強大,這個方法不僅僅可以用在設計上,在商業上,生活上也是如此。

比如:你工作后一直單身,如果你一直找不到對象,你覺得原因是有哪幾個:是因為社交圈子太少了?還是平時不愛說話?還是什么原因?那么有這個逆向思維后,我們就可以去用行動改變,來最終改變結果,希望這個逆向思維可以幫助到你。

七、招聘網站是找不到好工作的

我工作10 年,從月薪3000到百萬年薪,除了剛畢業那會找工作依靠招聘網站,其它幾乎都沒有通過網站找;簡歷海投,每一家公司都是同一份作品集,這不是投簡歷,是買彩票。

如果你對某一家公司感興趣,就應該去找到這個公司的設計師,去走內推,比如通過脈脈、社群,或者QQ、站酷上這個設計師留下的方式;總之,只要你想找,都能夠找到,然后去找他幫你內推。

你以為HR在招聘時候,是打開一個招聘網上從上到下看簡歷么?

你錯了,HR一般是篩選學歷之類的關鍵詞,比如阿里招設計師,會優先考慮海外背景、美院,然后一些知名互聯網公司,再通過篩選欄,挑選符合需求的候選人,篩選完可能就只剩下10份簡歷了。

有的招聘網站是可以通過設置自動推送,符合條件的人選才會發到他的郵箱里,如果你的作品集沒有他要的關鍵詞,即使你投再多次,也不會被看見;所以通過企業內部人員推薦的簡歷,俗稱內推,通過概率比海投機會至少大很多倍。

所以,要去打開你的社交圈子,今天我們不講破圈,我們先在自己圈子里面把人脈積累好;大的公司就那么多,現在很多大廠設計師也會寫公眾號,發站酷和UI中國,你想聯系一個人其實是很容易的;只是一定要注意,讓別人內推的前提是你作品集足夠專業,人家有推薦的價值,不然會消耗對方人脈。

另外一個小技巧,我相信很多設計師加了很多大佬,平時不去維護,也不說話,那你這個時候找人推薦是很唐突的;加了人家后,如果不知道如何開口,也可以間接多點贊朋友圈,多評論混個臉熟的方式,平時以請教幫忙的方式去溝通;提問也是種學問,記得對方幫助你后,發個紅包,或者請喝杯星巴克,這樣禮尚往來增進溝通建立聯系。

八、失敗是最好的老師

我們做設計沒提升,通常是因為不知道做不好的原因在哪里,很難從中去進行改進。

在心理學中有一個犯錯學習法,當你犯錯的時候你會對這個錯誤記憶非常深刻,如果加以糾正對這個犯錯的幾率就會少很多。

所以,在我們平時的訓練中,不要擔心犯錯,犯錯也不要怕別人知道,要敢問,才能讓我們更好的解決問題。

另外,做設計難免會出錯,但有些錯誤是可以修改的,完全不用慌,后面去改著即可。

九、成為一個能打的人

有很多同學和我說,剛去一個公司,感覺和團隊很難融入,很難融入我覺得是社交能力不夠,你和大家關系處理不好,情商不夠高。

我早期工作也是這樣,性格很內向、怕吃虧、怕領導,平時吃飯大家都不叫我,平時團建能躲開就躲開。

結果呢,績效好沒你份,加薪升職和你沒關系,每天干著最苦逼的活兒,最后還得當背鍋俠。

人和人之間的關系,都是靠自己實力爭取的,靠一個一個牛逼項目證明出來的,世界本身就是弱肉強食。

換到職場上更是如此,如果你專業不夠牛逼,技術不夠厲害,那你就很容易成為跑龍套的,相反你實力夠強,再不合群、性格再差,大家都能容忍你。

之前公司有個同事,性格比較孤僻,平時不怎么和人說話,能力卻很出色,平時的設計總是新潮大膽,比如:做出很多水晶效果的界面、做出超復雜的變形金剛設計;當時公司一些很出彩的首頁效果圖就是他設計出來的,這樣的人在團隊理所當然受到重視,原因就是:實力。

最后,在職場上要成為一個能打的人,就應該讓自己變的足夠強大,讓那些看你不爽的人,把不爽咬碎了,吞肚子里。

#專欄作家#

Sky,微信公眾號:我們的設計日記(ID:helloskys),人人都是產品經理專欄作家。原支付寶體驗設計專家,阿里巴巴天貓設計專家;10年知名互聯網公司設計經驗,對于產品從0到1、品牌定位、金融產品、設計規范、運營規范、大促等有豐富實戰經驗。

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題圖來自?Unsplash,基于 CC0 協議

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評論
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  1. 寫的很棒,很受用,感謝!

    來自湖南 回復
  2. 非常受用,努力,共勉

    來自四川 回復
  3. 優秀

    來自浙江 回復