如果產品汪去寫網文,會是啥個樣?

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編輯導語:疫情期間,百無聊賴,大家都在家里找點事做。有拍抖音變成網紅的,有瘋狂追劇的,有練就了一手好廚藝的;本文作者就在這期間去寫了網文,并且小有成就。接下來,讓我們去看看如果產品汪去寫網文,會是怎樣吧。

今年春節,疫情導致假期延長,還不能串門,讓我們都度過了一個超長的居家假期。也是這個機會,讓我開始嘗試寫網文——直到昨天,終于迎來了我的第一部長篇小說大結局,可喜可賀。

在此,我也想復盤一下整個過程,以留下相關經驗。

一、我是如何開始的

如前面所說,因為疫情期間實在是無事可干,本著作天作地的性格,便開始了構想一個故事。

跟許多其他寫網文的朋友一樣,從一個情節想法,開始漫漫碼字之路。關于故事的結構、人設、后續情節發展等,當時都是兩眼一抹黑,沒有經過仔細推敲和設計。

只能說最開始的想法可能還不錯,發布一周就收到了閱文的簽約邀請,順利成為了簽約作品。也因此,讓我決定把這個故事寫完。

復工之后,平日還會有許多其他事情要處理。網文只是閑暇時間的愛好,所以無法做到傳說中的日更一萬,只能晚上更一章,周末再多存一點,避免因為其他事務或文思枯竭導致斷更——這種狀態大約持續了兩個月。

二、穿越瓶頸期

兩眼一抹黑的寫作方式很快就進入了瓶頸期,問題也變得越來越明顯。主要如下:

1. 故事線不清晰

靈感用完了,想好了開頭和結局,卻不知道中間應該如何推進。這直接導致,每天碼一章(約2500字)變成非常痛苦的事情,自己都覺得自己寫的情節有點枯燥。

2. 人物扁平化

人物的性格不鮮明,角色對劇情的推動作用沒想清楚,導致中期拿著一堆人物不知道該怎么處理。

3. 故事到底要表達什么

雖然也看了很多講網文創作的文章,故事核心要表達的主旨對于網文來說可能并不重要,只要爽就行。但是對于我來說,還是無法接受自己只是在寫一些毫無意義的文字,可能心里還是有道坎吧。

基于這些原因,那段時間也在各種磕書,于是才有了那篇《9 in 1,故事創作系列讀書筆記》。深思熟慮之后,跟責編告假一個月,著手“撥亂反正”了。

其實當時已經完成了一大半的故事,想要再重新做大幅修訂是不行,尤其是已上架的收費章節,不能做大幅修改。

我就本著一個想法:既然投入了時間在做這件事情,那就要把這件事情做好,否則浪費時間,一無所獲,也沒啥意思。于是我做了以下重要的事情:

1)人設整理

列出后文中會出現的所有人物,梳理人物設定:包括人物的姓名、本體(因為是玄幻小說,所以有這個屬性)、性別、級別、年齡、外貌、性格、發展概要。

梳理之后,許多關于人物的問題就清晰許多,寫后面章節的時候,也不用再來回翻找之前的章節中這些細節是如何寫的,直接取用即可。

2)故事大綱

其實我寫的這個故事是典型的“金羊毛”型的故事(出自《救貓咪》Blake Snyder),既然知道了故事類型,那么故事立意也就有了思路,即人物的心靈成長。

這塊我其實被自己坑了,忍不住把主角塑造成了一個比較完美的人,所以到底讓她心靈咋個成長法,簡直絞盡腦汁。好在因為人設做的不完整,還是有操作的余地,算是因禍得福了。

其他幾個主要角色的發展路線,我也梳理了一下,包括大家的成長線、感情線的發展,故事的總體脈絡就漸漸清晰了。

3)故事細綱

故事細綱絕對是神器,沒做細綱之前,每一章寫得都比較吃力,需要花許多時間去思考;因此也完全想象不到像唐家三少之類的神人,是如何做到日更一萬的。

但是當我自己做了細綱之后才發現,此時碼字基本上全憑手速了,就算日更一萬五也不難。

當然,做故事細綱也是有方法的。

為此,我參照Blake Snyder的節拍表,自己做了個模板。我將一個長篇故事拆分成了N個子故事,當然這些子故事并不是無意義的重復,而需要承擔推動劇情的作用,如下:

其中,劇情概要用來總括子故事的大致脈絡,需要對劇情起到哪些推進作用,需要埋下哪些伏筆,主要涉及的正面角色是哪幾個、反面角色是哪幾個,篇幅大概多少章。

至于后面幾部分,跟Blake Snyder的節拍表中對應內容的意思差不多。

三、迎來大結局

做完這些調整,碼字速度簡直嗖嗖的。

當然,這個時候也不會完全按照細綱來寫,過程中會做許多細節調整,但是這種調整都不會花費太多思考的時間,因為故事脈絡基本定型了。

雖然這算不上是個完美的故事,但是整個過程中的收獲,和最終完成這部五十幾萬字的作品,還是讓我非常有成就感的。

四、可圈可點之處

從創作之初,我就將這部小說分享給了身邊的一些朋友,也有很多朋友會給我一些反饋,結合我自己的一些思考,將做得比較成功的地方整理如下:

1. 文字的代入感

如何寫出打動人心的文案,《讓創意更有粘性》的作者Chip Heath、Dan Heath歸結為簡約、意外、具體、可信、情感、故事。很多其他人寫的關于文案創作的書,其主旨也都只是這本書的深度解讀和案例補充。

網文也是一種文案,并且其本身就是意外故事,自然也逃脫不了對這些要素的把控。

這里我想說的是,網文要有代入感,具體細節的描寫非常重要。比如下面這些文字,好幾位朋友都反饋這樣的細節很贊:

“深秋清晨空氣寒冷,男孩從喉嚨到胸口,被寒風劃拉得生生地疼,耳朵凍得像是要掉下來一樣,整個腦袋又暈又痛。一回居所,他就攤在床上動彈不得,好像整個人都要散架了一樣?!?/p>

2. 價值觀植入

這也是來自一些朋友的反饋,有些人說感覺這個故事還是希望表達一些思想的。

在故事涉及的一些是非問題上,適時表露一定帶有哲學意味的觀點(當然不是以文縐縐的方式來寫),借由角色表達出來,能起到意想不到的效果。

這讓我更相信,人在聽故事的喜怒哀樂中,也希望得到一些有思想的東西。

3. 結構很重要

沒有結構的故事,真的很難推進。

對我而言,沒有結構的故事就像陰天走夜路,出發時興致盎然,但是走不了多遠就可能把自己帶溝里,爬不出來的那種。故事一定是向前推進的,沒人喜歡停滯不前的故事。

所以在進入瓶頸期的時候,就有朋友反饋,感覺我這個故事到明年都寫不完。

當然,在做大綱的時候我也發現,開篇將故事構想得太過宏大了,導致不得不在梳理結構時,將許多原來粗略設想的故事脈絡合并刪減——這也是一開始沒構想清楚結構的鍋。

好在這個最重要的問題最終找到了解決方法,即使不完美。

以上就是這個過程中,積累下來的成功經驗。

五、需要克服的難題

當然,還有一些問題雖然發現了,但還未能算作成功經驗,值得記錄一下:

1. 人物設定難題

很多人說,人設是故事的靈魂。比如近期熱播的《三十而已》,其中高質量的人設讓這部劇成為大熱話題。

人設最核心的幾點是什么?我分析下來主要是以下幾點:

1)記憶點

一個鮮活的人物一定是有記憶點的:比如林有有啃冰淇淋,總是一副解救許幻山于水火的圣母姿態。

比如顧佳動手打同學家長,察覺到問題之后冷靜思考和應對,劇終與自己和解等等。通過人物特定的行為、語言、思考方式,能夠讓人對這些角色形成記憶,并產生對角色行事風格的預期。

2)行為邏輯

這個角色為什么會是這樣,因為人們對角色的行事風格已經有了預期,作者要做的就是確保故事發展中,角色的行為符合人設邏輯。

比如如果故事主角是一個非常沖動的人,那他就不應該被敵人揍了馬上跪地求饒。像顧佳這樣十年時光都用來全心全意愛護家人的人,我們也很難想象她結局會把許幻山逼到凈身出戶。

3)弱點

不要塑造完美的人,即使再喜歡主角,也不能做完美人設。

所有角色都一定會有弱點、陰暗面、缺陷,否則會給故事設計帶來非常多的問題,比如矛盾激化與難題的制造;比如給角色的成長空間;比如難以讓人喜歡上這個角色。

2.情節設定難題

人們希望故事跌宕起伏,平淡的情節會索然無味。但是現代人看過的故事真的太多了,如何“反套路”,這是情節設定的難點所在。有幾點我覺得是需要注意的:

1)慎用金手指

所謂金手指,簡單來說就是角色的開掛技能。比如說主角打boss的時候,忽然爆發出奇跡般的能力,將boss虐成渣渣,看一次可能很爽,但多多來幾次,也就沒意思了。

很多抖音反轉劇都這個套路,已經嚴重審美疲勞了。

2)配角別搶戲

此處配角搶戲是指,打完boss發現MVP居然是配角,你叫主角情何以堪?

主角心里一定對你大呼:“我不要面子噠?”

這其實是把配角當做主角的金手指在用,并不可取。主角面對的難題,配角只能充當導師,在至暗時刻給主角提點,最終一定需要主角自行克服難題,否則還是換主角吧。

以上兩點是我在寫這個故事時所遵從的,只是個人想法。

六、總結與啟發

1. 想法不值錢

不管是做產品、寫文案、還是寫網文,我們很容易萌生出非常多的點子。

我始終認為,點子是最不值錢的東西,因為它不難獲得。真正有意義的事情在于,你如何把你想出來的100個點子,經過分析、驗證、實踐,找到能成事的那一個。

2. 不要輕易放棄

兩眼一抹黑進入一塊戰場,前有埋伏,后有追兵,是最容易放棄的時候。

遇到這樣的時刻,應該讓自己停下來,加速學習,理清思緒,既往不咎,把未來能挽救的、能做好的事情做好——這才能得到一個問心無愧的結果,也才能給有所收獲。

3. 成功的經驗才有價值

失敗是成功之母,但是慈母多敗兒,你要是只會失敗,最后依舊一事無成。

最重要的是找到成功的點、正確的事,這才是下一次成功的保障。所以,總結成功的經驗,發現自己可圈可點的地方,比知道為什么這條路不行更重要。

總之,我大概率不會成為專職網文作家,但是這一次干這一票讓我學習到很多,對我未來思考文案、品牌、產品相關的問題,都有許多可遷移借鑒的經驗。

我更加慶幸,這件難事我堅持下來了,表揚自己,哈哈哈哈哈哈哈。

 

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