致產(chǎn)品新人的需求收集&分析&提煉,附贈需求池
編輯導(dǎo)讀:作為一名產(chǎn)品新人,每天最多的工作大概就是和需求打交道吧。本文將從需求的收集、分析、提煉三個方面展開分析,希望對你有幫助。
承接上一篇《需求分析初探》我試著從人性較為初級的層面來接著來聊聊工作中,真實情況下我們遇到需求要怎么進行處理。
問,把大象裝冰箱攏共分幾步?沒錯,需求的處理,大致也可以分為三步:收集、分析、提煉。這時回頭再看大象裝冰箱,恍然,果然人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,宋丹丹老師早期就領(lǐng)悟了拆分業(yè)務(wù)流程的重要性。
我們做產(chǎn)品,為的是改變世界?有夢想是好的,但被大量工作淹沒的時候,或許我們中的很多人都已經(jīng)忘記了抱著熱忱的心從事產(chǎn)品行業(yè)的初衷,我一直認為,一款好的產(chǎn)品不僅僅是為了解決用戶需求,而是幫助用戶更好的達到目的。那我們就要從需求的本質(zhì)出發(fā),我認為,需求就是人類內(nèi)心的渴望,換言之,就是欲望。
說到這里,拋出一個很多人都知道的弗洛伊德理論:本我、自我、超我。在上一篇提過,這里來做一個較為詳盡的描述。
- 本我:即本能欲望,遵循的是快樂原則,拋開各種束縛,想怎么做就怎么做,我想玩游戲,不想寫文章;我想追劇,不想工作;我想睡覺,不想加班;這就是本我狀態(tài)。
- 自我:即理性認知,遵循的是現(xiàn)實原則,在自我的基礎(chǔ)上臨門一腳,意識到我必須做什么了,我必須睡覺了,明天還要上班;我必須加班了,項目要Delay了;這就是自我狀態(tài)。
- 超我:即崇高理想,遵循的是道德原則,聊到這就顯得高大上了些,明白我應(yīng)該做什么了,我應(yīng)該每日三省吾身;我應(yīng)該聞雞起舞;我應(yīng)該挑燈夜讀;這就是超我狀態(tài)。
還有每個產(chǎn)品人都耳熟能詳?shù)鸟R斯洛三角理論:
結(jié)合兩個理論,我們就可以知道,一個需求到底是滿足了用戶什么等級的欲望,所以我說,需求的本質(zhì)就是欲望。
了解了需求的本質(zhì),我們要做好一個需求一個產(chǎn)品,像我認為的,好產(chǎn)品是更好地幫助用戶達到目的,怎么做好這個“更”?值得我們深入思考,如何用產(chǎn)品功能來更好的幫助用戶滿足需求。
說到產(chǎn)品,目前絕大多數(shù)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,其實無非就是通過功能和內(nèi)容來滿足用戶各種需求,你找不出來其他的了吧?
需求和產(chǎn)品功能都是一一對應(yīng)的,拿微信來打個比方:
產(chǎn)品功能滿足了用戶的目的性,那么內(nèi)容就是在通往目的地路上沿途的風(fēng)景(這個說法,不包含就是要看風(fēng)景來的用戶)。
說了這么多,終于我們要來說一下今天的“豬蹄”,需求的收集&分析&提煉。
一、需求的收集
從以往的工作經(jīng)歷中,我把需求的收集分為內(nèi)部、外部兩個部分:
1. 內(nèi)部
公司內(nèi)各部門的需求、數(shù)據(jù)分析(后續(xù)會有獨立的文章詳細分析)、經(jīng)驗。
公司內(nèi)各部門的需求:說是各部門,我想很多公司都是來自Boss的需求,可能基于戰(zhàn)略卡位、融資,會提出各種需求來進行產(chǎn)品的完善。
數(shù)據(jù)分析:關(guān)于數(shù)據(jù)分析,下一篇我就來詳細的說明,這里簡單聊一下。我想很多伙伴的公司應(yīng)該都在用第三方的,例如百度統(tǒng)計,方便。但是弊端也比較明顯,比較難以按照自己公司實際業(yè)務(wù)進行覆蓋,所以就需要數(shù)據(jù)埋點才能獲取到我們切實想要的東西。數(shù)據(jù)分析里面比較典型的就是電商的轉(zhuǎn)化漏斗了。
經(jīng)驗:是時候表現(xiàn)真正的技術(shù)了,這里就比較考驗產(chǎn)品功底。
用戶畫像:我們需要結(jié)合用戶畫像,深入挖掘用戶的屬性,說白話一點,就是你拿著很多便簽,每一個寫上這個用戶特有的標簽,然后貼在他身上。當(dāng)我們把所有用戶貼過一遍之后,我們就能進行用戶分組,哪些是天使用戶、主要用戶、次要用戶、潛在用戶。
5W1H:what、who、why、when、where、how,好啦我們來造句,我(who)是一個30歲互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,男性,晚上九點下班(when)回到家(where)因為一天的工作有點累,洗完澡躺床上(why)需要放松一下(what)于是打開視頻播放軟件準備追追美劇,但是考慮到追劇的時間成本太大,于是默默打開了抖音,準備刷兩條就睡了(how)。
2. 外部
用戶訪談、用戶反饋、問卷調(diào)查、競品分析、行業(yè)動態(tài)、合作方的需求。
用戶訪談:如果說數(shù)據(jù)分析是定量分析,那么用戶訪談就是定性分析,一般用戶訪談分為街頭隨機訪談、電話訪談、小組訪談、一對一深入訪談。這幾種方式人數(shù)在逐步減少,但是針對性和訪談質(zhì)量是逐步提升的。謹記訪談目的的同時,營造一個輕松的談話氛圍,最后做好訪談記錄。例子有很多,索尼游戲機顏色的例子有興趣的小伙伴可以自行百度一下。
用戶反饋:大多數(shù)產(chǎn)品都有一個用戶反饋的入口,入口層次深淺不一,也會有很多用戶給與客服部門反饋信息,我們把這些收集到之后,進行判斷(可以借鑒上一篇文章的真?zhèn)涡枨罄走_試試)后,決定是否采納。
問卷調(diào)查:第三方的工具較常見的有問卷星,騰訊問卷啊等等,建議一,帶著目的設(shè)計問卷。建議二,盡可能避免專業(yè)詞匯,標書清晰,不可進行誘導(dǎo)。建議三,15題以內(nèi),多選擇,讓用戶少做思考,問題由淺入深。
競品分析:這個我覺得沒有必要說很多啦,天下文章一大抄,就看你會抄不會抄。產(chǎn)品同質(zhì)化的問題已經(jīng)很嚴重了,要是你能夠通過競品啟發(fā)自己的思路,做出新的東西,這才是比較理想的狀態(tài)。
行業(yè)動態(tài):行業(yè)的最新動態(tài),甚至有些政策因素也會影響到一個需求,還有市場環(huán)境都是這里需要考慮的問題,具體行業(yè)和公司業(yè)務(wù)不同,不做具體分析啦,我能說是我懶么?必然不是,因地制宜嘛~
合作方的需求:有些產(chǎn)品會涉及到和第三方的合作,那么有時候第三方提出的需求我們也需要做好外部資源的協(xié)調(diào)。
二、需求的分析
我們收集到的需求可能多到你一眼看不過來,各種各樣,五花八門,那么怎么鑒別?除了雷達圖,巴萊特定律也許可以幫到你,也就是二八法則,切記不可因為需求而犧牲產(chǎn)品的易用性。
關(guān)于需求評估的方法,上一篇文章已經(jīng)介紹了KANO模型和四象限法則,有興趣的伙伴去翻翻吧,鏈接在文章開頭,這里說一下我用到過的剩下兩個比較簡單的:
- 少即是多原則:我們大部分時候只能滿足80%的用戶,那么就要懂得取舍,有時候少即是多,明白哪個不該做很重要。
- 交集分析法:就是一個簡單的交集,想做的和可以做的,交集就是要做的。
三、需求的提煉
結(jié)合上一篇文章內(nèi)容來看,這里就是我們要對需求進行最后的提煉,即確定優(yōu)先級,需求池我想是目前使用人數(shù)最多的辦法吧,那么干貨來啦,分享給大家一個需求池的文檔格式。
最后,當(dāng)我們把所有需求都一步步收集分析提煉整理好,因為公司體質(zhì)和體量都不同,條件允許的情況下,記得call大家開一個評審會,這里面的坑會很多,有機會作為閑談給大家再分享。
這里只告訴大家,如果你不是抱著鍛煉口才的目的,不想當(dāng)背鍋俠,那么最好一次性的把相關(guān)人員喊齊,包括但不限于:決策者(不一定是大boss,他可能也沒時間老跟你因為需求開會,但是需要有一定拍板能力的人)、開發(fā)(技術(shù)leader最好出席)、設(shè)計(UI,美工)、測試、客服不忙的話也喊上吧,新功能也很大概率會影響到她們后續(xù)的工作。
本文由 @WeiLee 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理,未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載
題圖來自Unsplash,基于 CC0 協(xié)議
這個需求池是提煉后的功能需求?