知易行難 | 新項目MVP版本上線后,我總結(jié)的一些踩坑點
編輯導(dǎo)語:在項目中,我們或許會犯一下小錯誤,很多人覺得不要緊,沒有犯大錯就行了。其實,這樣一個個小錯誤才是大問題,它會影響項目的上線情況。作者通過其項目經(jīng)驗,總結(jié)了一些自己踩過的坑,與你分享,希望你在成長路上能夠吸取教訓(xùn)。
大概在11月中旬的時候,我負責(zé)的新項目MVP版本就算是正式上線了。雖然團隊內(nèi)部已經(jīng)搞過了一個簡單的總結(jié)和反思會議,但是我覺得在產(chǎn)品經(jīng)理個人成長的角度來看,有些東西還可以繼續(xù)挖掘一下,所以我寫下了這一篇文章。
MVP版本上線雖然強調(diào)小步快跑,快速試錯,也能容忍很多不足,但是其中很多細節(jié)或暴露的問題,都是很值得總結(jié)和沉淀的,畢竟從0到1的機會不會太多。
11月中旬做總結(jié)時候記錄的初稿
我從事產(chǎn)品經(jīng)理行業(yè)其實并沒有很長,也就是大概4年多的時間,大大小小做過的項目大概十來個,真正從0到1的項目也做過挺多。再加上這次的項目和之前的項目業(yè)務(wù)內(nèi)容幾乎是一致的,所以我自信這次哪怕是從0開始組建團隊,再去從0到1做項目也應(yīng)該不會踩很多坑。
但是從實際上線的結(jié)果來看,似乎我還是被打臉了。雖然大問題不是很多,但是小問題其實還是足夠給我上一課了。我將這些問題整理出來,一方面是對自己的過往的回顧和沉淀,另外一方面也希望未來自己在類似事件上可以做得更好,最后也希望能對閱讀這篇文章的朋友一些幫助。
一、關(guān)鍵性原則的總結(jié)
1. 只有理解了需求,才能理解什么是真正的MVP
需求和MVP這兩個詞幾乎是產(chǎn)品經(jīng)理天天掛在嘴邊的,但是這兩者的關(guān)系要正在的領(lǐng)悟和使用,還是得要實際項目真正驗證了之后才會有切身的感覺。
在前期的時候,由于人力資源不足,客戶資源不足,壓根沒時間調(diào)研和訪談,很多需求都是根據(jù)之前的個人經(jīng)驗推出來的,或者是轉(zhuǎn)了多手之后來到產(chǎn)品經(jīng)理的手里。
于是在做產(chǎn)品規(guī)劃,產(chǎn)品特性梳理,優(yōu)先級和其他信息決策的時候,往往很難把控住符合MVP的需求到底是哪些。最后該做的可能只做了一點點,不該做的或者不是這個階段做的卻做了很多。
說白了就是,本應(yīng)該是好鋼用在刀刃上,可結(jié)果卻用在了刀把了,沒有擊中要害。
所以,要想確定MVP自己想要什么,本質(zhì)上還是得要理清楚需求,而需求從哪里來呢?
肯定是從實際的客戶上來,如果沒有客戶或者相對明確的用戶畫像,那么起碼應(yīng)該少量多次的試探,而不是一把梭哈到一個不確定的因素上去。
2. 簡單,簡單,一定要簡單。刪除,刪除,直到不能再刪除為止
對于SaaS類的B端產(chǎn)品來說,由于需要滿足各種客戶的不同的業(yè)務(wù)場景,肯定是希望自己的系統(tǒng)做得靈活和強大。
靈活意味著用戶自由配置的空間就很大,可以動態(tài)地調(diào)整系統(tǒng)邏輯和功能,而開發(fā)者也不用頻繁的發(fā)版或者定制。
但是對于MVP版本的產(chǎn)品來說,產(chǎn)品經(jīng)理在這個時刻去思考這種靈活配置化的功能是極度危險的。因為每次在設(shè)計功能的時候總是會想著以后這個地方要靈活,要可配置,要支持自定義,然后就會情不自禁的留口子,留緩沖的余地。最后導(dǎo)致出來的功能相對復(fù)雜,且其他輔助類功能沒有形成閉環(huán),最后導(dǎo)致用戶體驗不佳。
本來可以給用戶一個寫死的,確定性強的解決方案和流程,但是卻做成了給用戶多個選擇,但是用戶選擇了之后可能會遇到死胡同(有些功能沒有閉環(huán))的尷尬場景。
「簡單」意味著確定性強,而給多了選擇,留多了口子,肯定會變得「復(fù)雜」。
3. 看競品有可能犯錯,但是不會走歪路
對于新產(chǎn)品來說,學(xué)習(xí)和參考競品的方案是常有的事,這幾乎可以算是業(yè)內(nèi)不成文的規(guī)定了。
但是作為產(chǎn)品經(jīng)理來講,別人雖然做得很好,自己在學(xué)習(xí)的時候肯定不會一股腦全部抄過來,肯定會加一些自己的理解,或者是刻意地和競品做的不太一樣。
這算是產(chǎn)品經(jīng)理的態(tài)度,也可以理解為一種渴望超越而不服氣的精神,總感覺自己可以做得更好一些。
于是乎,這次MVP很多的大框架和主流程等,我都有意識的和競品做的不太一樣,同時也沿用了大量自己的過往的項目經(jīng)驗。
最后產(chǎn)品肯定可以快速完成,但是在實際交付客戶試用體驗的時候,就發(fā)現(xiàn)花了很多時間做的功能用戶并不太認同,反而是一些和競品做得比較類似的基礎(chǔ)功能,客戶卻很喜歡。
最根本的原因就是兩套方案面向的客戶群體,用戶畫像是不一樣的,而我的方案瞄準(zhǔn)的恰恰不是MVP階段的目標(biāo)客戶群體,所以試用的時候才會被用戶吐槽用的太麻煩,不太好用,建議我們做的簡單一些。
看競品的時候,除了基礎(chǔ)的功能和業(yè)務(wù)邏輯之外, 還有一個很關(guān)鍵的因素就是看雙方的用戶畫像群體是不是一致。如果大方向就不一致了,那么細節(jié)的功能點參考起來就很容易走歪了。
4. 相似的項目經(jīng)驗是好處,也是壞處
之前我寫過一篇文章,講有經(jīng)驗的產(chǎn)品經(jīng)理反而容易吃虧,其實就是從這個項目引發(fā)的感慨。
相似的項目經(jīng)驗看似很美好,直接上手可用,直接Copy一套,但是隱藏在各處的坑坑洼洼的細節(jié),積累多了還是很容易讓老司機翻車。
關(guān)于這一塊我不再贅述了,感興趣的可以去看我之前寫的文章《納尼?有經(jīng)驗的產(chǎn)品經(jīng)理反而容易吃虧?》
想要提醒大家的就是:別困在過往經(jīng)歷中,隨時打破更新自己的固有觀念,才能更加有效地避開這些小坑小洼。
二、細節(jié)方面的總結(jié)
一些細節(jié)方面做得不好的地方
1. 功能盡量一次性閉環(huán),別做一半留一半,總是留點邊邊角角會給自己挖坑。閉環(huán)是指核心流程的功能要做完,而不是所有內(nèi)容做完才是閉環(huán)。
2. MVP期間如果要趕工期,那么就要考慮減少接口的開發(fā),例如查詢,提交,刪除,頻率低的異常功能等,很少用上的,不確定能不能用上的,一律就先不做了。
3. 減少非必要字段和功能的拓展,當(dāng)前用不上就別加,加了再去掉就很麻煩。很多時候會考慮未來這個地方要拓展,所有就留著一個字段放在那里,結(jié)果前后端理解有差異,測試理解也有差異,該做的漏了做,不該做的卻做上去了,徒增麻煩。
4. 在MVP期間,太遠的事別想,太復(fù)雜的方案別想,太難落地的方案別想。先確定一個基礎(chǔ)的目標(biāo),先完成再完美。初期以人工+系統(tǒng)的方式解決也未嘗不可,不一定任何事情都需要用系統(tǒng)來解決,別陷入“手里有錘子,看啥都是釘子”的怪圈中。
5. 設(shè)計核心業(yè)務(wù)方案的時候,別想著優(yōu)化用戶體驗或者交互問題,瑣碎的事情專門去做,效率更高。例如項目初期的時候,沒有UI,沒有標(biāo)準(zhǔn)組件庫,然后在出原型的時候一方面要考慮業(yè)務(wù)的問題,另外一方面要考慮前端交付的問題,最后導(dǎo)致產(chǎn)品出原型慢,前端看到的交付物也丟三落四的,反而效率不高。還不如先專心搞業(yè)務(wù)的事情,然后統(tǒng)一時間或者讓專人來負責(zé)原型標(biāo)準(zhǔn)化組件,與前端交付的問題。
6. 產(chǎn)品經(jīng)理要敢于認錯,方案有問題,決策有問題,錯了就是錯了,坦坦蕩蕩地承認、道歉,然后及時改正。別羞于承認錯誤而固執(zhí)堅持,最終項目失敗,辜負團隊眾多同事的心血,這樣的后果更加嚴重。
7. 當(dāng)面說,小會議說,然后文檔說,需要循序漸進地來推進。很多時候產(chǎn)品經(jīng)理自己寫了很多規(guī)范和標(biāo)準(zhǔn)放在原型的某個角落,然后群里@各位開發(fā)、測試去看一下,這種情況下大多數(shù)人都不會去看,只有到用的時候,出問題的時候才回去查文檔。團隊協(xié)作的規(guī)范推動是一個急不得的事情,只要還有問題沒解決,就需要不斷地強調(diào)和推動,過程會很累,但是這必不可少。
8. 要給團隊清晰明確的規(guī)劃和指令,未來要做什么,要做到什么程度,這些規(guī)劃可能由于某些東西還不夠清晰,所以只存在產(chǎn)品經(jīng)理自己的文檔里。不清晰的規(guī)劃別亂公布,如果需要公布則最好做好相應(yīng)的注釋說明或者通過會議+文檔的形式傳達。對產(chǎn)品經(jīng)理來說,職業(yè)天性就是和模糊不定的東西打交道,而對開發(fā)和測試來說,清晰和準(zhǔn)確無誤的信息是他們特別在意關(guān)注的。所以產(chǎn)品需要將不確定性轉(zhuǎn)為確定性,將模糊的東西清晰化后,再準(zhǔn)確無誤地傳達給他們。
#專欄作家#
我叫維他命(Vitamin),微信公眾號:PM維他命。前PHPer,做過在線教育類產(chǎn)品,也做過4年多的跨境倉儲物流方向的產(chǎn)品,目前是一位外貿(mào)SaaS領(lǐng)域的供應(yīng)鏈產(chǎn)品經(jīng)理。主要專注于WMS/OMS/TMS/BMS/ERP等領(lǐng)域,分享供應(yīng)鏈相關(guān)的產(chǎn)品知識。
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「簡單」意味著確定性強,可以應(yīng)用到生活中任何事情上
對接b端和c端,一定要簡單在簡短,用最少的信息進行營銷,才能準(zhǔn)確
MVP總的來說還是需求端的概念,還是要從4c理論去研究,不能太復(fù)雜也不能太簡單
是的,有道理
只有我看到MVP還只想著是游戲里面最頭鐵的那個嗎,果然還是專業(yè)知識看的太少了
本來我沒想到那里去,結(jié)果你一說,我也發(fā)現(xiàn)這兩個詞竟然是一樣的,我要開始錯亂了 ??