產(chǎn)品人需要關注的三點變化

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編輯導語:如今做產(chǎn)品已經(jīng)不能夠像從前那樣只講基礎問題了,而是要開始關注一些新的東西。本篇文章中,作者介紹了產(chǎn)品人需要關注的三點變化,通過對比分析了產(chǎn)品經(jīng)理所需要掌握的新能力,推薦想要了解產(chǎn)品人思維的群體閱讀。

我早上聽三五環(huán)的54期,也是深有感觸,也認同劉飛和少楠講的很多東西。我聊一聊我的理解和想法,拋磚引玉,希望對大家有個啟發(fā)。

太陽底下無新鮮事,互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展到了現(xiàn)在也開始回歸到傳統(tǒng)消費品時代的邏輯了,過去互聯(lián)網(wǎng)人老是看不上傳統(tǒng)行業(yè),但其實最終大家還是回到了一條道上。

早期互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品/服務供給稀缺,而且效率的確比線下高,所以但凡出現(xiàn)的、功能能到個60分的,用戶量都還可以,巨頭們也是從那個時候成長起來的。

到了現(xiàn)在,對于C端來說,但凡你能想到的事情,互聯(lián)網(wǎng)能做的都做了,剩下的就是互聯(lián)網(wǎng)無能為力的,那也不可能做成了,譬如買房子這事情,絕大部分情況下就不是線上能完成交易的。阿里系曾經(jīng)想讓用戶在線上買房子,但最終失敗了,所以更多人開始意識到互聯(lián)網(wǎng)是有邊界的,它不可能違背用戶的觀念。

現(xiàn)在你再提供產(chǎn)品或者服務,就不能光講你的產(chǎn)品能解決什么痛點這套邏輯了,這是最基本的東西,你必須開始講品牌故事了,講你的這個產(chǎn)品和服務是什么樣的理念和內(nèi)涵,來源于哪里,講究的是占據(jù)用戶心智。這就是傳統(tǒng)消費品走過的路子。

那么這種變化對于一個產(chǎn)品經(jīng)理來說意味著什么呢?

這至少意味著以下三點:

  1. 產(chǎn)品經(jīng)理關注的重點發(fā)生了變化,過去生產(chǎn)/研發(fā)的時候注重的是系統(tǒng)性和易用性,現(xiàn)在還要追求和用戶的交互了。
  2. 增長的邏輯變了,過去都是流量邏輯,現(xiàn)在必須是品牌邏輯了。這就要求產(chǎn)品更關注調(diào)性和品牌傳遞。
  3. 產(chǎn)品經(jīng)理應該更多的去和用戶產(chǎn)生實際的互動了,可能是微信群,可能是企業(yè)微信或者其他方式。

一、產(chǎn)品要追求和用戶的交互

在一個企業(yè)里,和產(chǎn)品經(jīng)理相關的部分有四個:需求、生產(chǎn)/研發(fā)、銷售、協(xié)調(diào)。

需求的意思是理解用戶、洞察用戶需求,生產(chǎn)/研發(fā)就是把解決方案做出來,銷售就是把產(chǎn)品或者服務賣給用戶,對于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品來說就是用戶使用產(chǎn)品/服務,協(xié)調(diào)主要是指為了完成前面三項工作而延伸出來的工作,譬如研發(fā)過程中,協(xié)調(diào)研發(fā)資源。

洞察需求這個部分基本上和一般的產(chǎn)品經(jīng)理無關,一是因為需求能被想到的都想到了,二是真不是所有人都能洞察更深層次的需求的,我至少承認自己做不到,我并不是喬布斯、張小龍這個級別的,我相信絕大部分都不是,所以就不用強求,沒有意義。

生產(chǎn)/研發(fā)這個部分,過去基本上強調(diào)系統(tǒng)閉環(huán)和產(chǎn)品易用,意思就是在解決方案層面不能對用戶產(chǎn)生明顯的阻力,但現(xiàn)在不夠了,需要追求和用戶有更多的交互、產(chǎn)生溝通和形成穩(wěn)定的關聯(lián)關系。

最好是能形成情感關聯(lián),或者能形成固定習慣也好的。這就要求在設計產(chǎn)品的過程中增加一些情感化的設計和交互,增加產(chǎn)品的內(nèi)涵,譬如增加一些內(nèi)容層面的東西,既能夠增強黏性、輸出品牌調(diào)性和產(chǎn)品氛圍,又可以讓用戶主動留下一些東西,而用戶一旦會和平臺互動,就意味著用戶的認同大大增強。

其實越來越多的平臺增加了內(nèi)容的部分算是一個佐證吧,譬如京東和淘寶就有逛逛這個功能,就是想通過更多形式的內(nèi)容留住用戶和轉(zhuǎn)化用戶,希望形成固定的用戶使用習慣,當然這個還談不上產(chǎn)生情感關聯(lián)。

道理其實大家都懂,但是怎么做還是要多摸索摸索,我認為可以從零售業(yè)找尋更多的靈感。

二、是增長的邏輯變了

過去互聯(lián)網(wǎng)是怎么做增長的呢?

一開始是去找便宜的流量,是流量邏輯,哪個渠道的用戶便宜我就去哪個渠道買。后來這個邏輯不行了,線上的流量很貴,甚至比線下貴,所以早幾年就有公司重返線下了。

然后大家就開始拼功能和功效,說白了就是強調(diào)自己的產(chǎn)品比別人的“多快好省”,但是很快這個招也不大有效了,因為基本效用都能滿足,超出的部分其實就看用戶愿不愿意相信了。說實話講多了用戶也知道是怎么回事。

再往后,我估計就得用新的邏輯了,有點類似于傳統(tǒng)消費品的品牌邏輯。

品牌邏輯的意思是說大家在基礎效用上都差不多,那我就給你講一個理念或者一個故事,讓用戶產(chǎn)生認同,然后購買產(chǎn)品和服務。

用戶需要先接觸這個理念和故事,產(chǎn)生認同,最后才是購買或者使用。這就很想品牌策略,先細分定位,講品牌故事,然后在用戶心智中產(chǎn)生錨點,最后占據(jù)用戶心智,用戶需要的時候自然會先想起這個品牌和產(chǎn)品。

譬如像三頓半這樣的新消費品公司,傳統(tǒng)認知上它就是賣咖啡的,但是三頓半說:不,我是一家內(nèi)容公司,我是賣內(nèi)容和理念的,咖啡只是載體和形式。三頓半顯然更關注對用戶的內(nèi)容和情感輸出,以及和用戶的互動。

大體上就是這么個意思,以后就是講故事的時代了,誰的故事講的更好誰的產(chǎn)品賣的更好,至于粗暴買流量,可以是可以,但估計成本沒有人能撐得住。

所以對于產(chǎn)品經(jīng)理來說要想辦法將品牌符號和調(diào)性融合到產(chǎn)品設計里面,產(chǎn)品本身也需要起到傳遞品牌理念的作用,當然最終是為銷售服務。

少楠的flomo就是這么個例子,他自己也承認光說產(chǎn)品的話也就是個60分,但是加上理念和故事就到了80分,所以大家的反饋就比較好。

在flomo的傳播過程中,其實就是這個邏輯,先是花了比較多的精力去講這個產(chǎn)品背后的理念和方法,讓用戶產(chǎn)生認同和認知,用戶實際使用之后再產(chǎn)生比較好的口碑。用戶如果上來直接用未必覺得flomo特別好用,所以少楠的做法是讓用戶先看產(chǎn)品說明,看了之后再用就好很多,這種說明也是一個產(chǎn)品設計。

大家使用這個產(chǎn)品不再是因為功能,而是認同理念,再使用功能,功能能及格就基本能成,實際上理想汽車也是類似的邏輯。剛開始的時候理想汽車肯定有很多小問題,但是第一批用戶首先是認同理想汽車的理念,產(chǎn)品然而是之后的。

三、和用戶更多的日?;?/h2>

這個其實很重要,過去我們也強調(diào)和用戶互動,了解用戶,但是是怎么做的呢?一般是接客服電話或者做用戶調(diào)研,日常其實是不會和用戶互動的,但是以后可能可以多花點時間和用戶交朋友,在群里聊幾句,對于業(yè)績來說這沒什么用,但是可以傳遞出很多理念和價值。

如果能和用戶交朋友,那么用戶自然會更信任你,相比于陌生人,大家都更相信朋友,所以朋友的力量其實比我們想的更大。

當然目前還是很少有人意識到這一點。

我認為羅永浩老師在這塊就做的很不錯,他搞直播的時候說,我們不為了賣貨賺錢,就是交個朋友,不管這個話真的還是假的,這個至少傳遞出一種理念,大家聽了更舒服,反正都是買東西,我哪里買不是買,再說價錢也差不多。

所以以后還是要多注重和用戶的日?;?,不要和私域等同起來,還是不一樣的,不是為了直接賣貨的。

四、最后

總的來講,對于產(chǎn)品經(jīng)理的要求其實是提高了的,雖然入門的門檻本來就因為需求遠大于供給而提高了,現(xiàn)在這種提高也開始往已經(jīng)入了行的產(chǎn)品蔓延,當然我認為現(xiàn)在還只是個苗頭和趨勢,還沒有到變成一個明確要求的時候,但未雨綢繆,我想大家還是先琢磨琢磨比較好。有些事吧,有點說不好,萬一來的很快至少有個準備。

我的分享就這么多,希望對你有個啟發(fā)。

 

本文由 @產(chǎn)品人玄青 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協(xié)議

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評論
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  1. 啊……原來是這樣啊,當了幾年產(chǎn)品經(jīng)理,還是覺得要與時俱進才行

    回復
    1. 一直得學習,基本就是終身學習。

      來自浙江 回復
  2. 琢磨琢磨和用戶的互動吧,這個板塊目前為止還在摸索中……感覺很難辦啊……

    來自廣東 回復
  3. 搜嘎,還沒當產(chǎn)品經(jīng)理就能讀到這樣的文章,真的是啟發(fā)很大,我想對于那些在崗位上的,應該會立刻就知道自己接下來怎么做了吧。

    來自河南 回復
    1. 謝謝肯定

      來自浙江 回復