交互面試:簡歷&作品集如何準備?(上)
本文主要為正在準備互聯網公司校招和想了解這個領域的小伙伴們準備。全文較長,被分為上下篇,包含了校招過程中的所有技巧和秘籍,絕對良心面經,本文為上篇。
作為一個剛剛經歷過校招的人,回想起找實習找工作經歷的辛酸,不禁執筆寫下這篇文章,期望能為找交互設計專業實習與工作的同學提供一點建議與幫助。
本篇文章旨在從面試官和面試者的角度出發,分析常見的交互專業面試問題,為了確保面試官在面試時到底想了解面試者哪些方面信息的準確性,本文特邀網易UEDC設計主管楊杰接受采訪,從面試官的角度去分析面試者應該如何展示自己。雖然面試官因人而異,但我期望能為面試的共性問題提出自身的建議與看法,讓面試者能夠心有規劃,知道從哪些方面準備。
與面試官進行的交談,每一句話都會影響面試官對你的判斷,因此每次講話都力求向面試官證明你是合適的人選,如果他無法從你身上獲取到有效信息,自然會將你淘汰。然而很多同學在面試的過程中不知不覺和面試官侃大山,反而忘記自己最初的目的,思路混亂,表達有誤,這些都會導致面試官對你的分值大大減少。
今天,我們首先介紹簡歷和作品集,告訴大家面試官想從簡歷和作品集中獲取哪些信息,以及你應該如何準備。
簡歷&作品集如何準備?
1. 簡歷撰寫:面試官想看到什么?
簡歷就像敲門磚,一份優秀的簡歷才會吸引面試官對你有更深層的了解,若簡歷過于“簡陋”,面試官無法從你的簡歷上看到你的過往經驗,進而無法判斷你所具備的能力,那你自然而然就在篩選簡歷的時候被刷掉。撰寫簡歷是一件看似簡單但卻十分重要的事情,是面試的開始環節也是必經環節。那簡歷上應該包含哪些信息呢?一般情況下,簡歷包含的基本信息包括:應聘崗位 、頭像照片、個人基本信息(姓名、住址、聯系方式、興趣愛好等)、教育背景、專業課程、項目經歷、實習經歷等。其中,教育背景、專業課程、項目經歷、實習經歷這四點是面試官高度重視的,下面我們展開講每一點的注意事項。
(1)教育背景
首先讓面試官對你的教育經歷有一個大致的了解,因為在一定程度上它代表了你的學習能力與綜合水平,其中包括你的本科所學專業和課程、研究生所學專業和課程等。
(2)專業課程
很重要但往往易被忽視掉,既然應聘交互設計崗位,那應聘者的專業課程體系是面試官想要了解的,通過這些課程體系,面試官可以判斷面試者已學習的基礎知識有哪些,所學知識是否支持交互設計實踐等,即課程體系應該有助于展示面試者自身已具備的交互知識體系和交互能力。
(3)項目經歷
其重要性不言而喻,在學校里面參加的比賽,所做的課程作業,參與的導師項目等都是很重要的項目來源。填寫項目經歷的時候需要注意在每項項目旁標注出你在此項目中所負責的主要工作,這也是面試官必問內容。因此撰寫簡歷的時候標注清楚有利于面試官熟悉并初步評價你在項目中所做的工作,同時也會對你留下一個比較深刻的印象。
(4)實習經歷
相較于沒有實習經歷的同學,有實習經歷無疑是一項重要的加分項。實習公司、實習時間和實習內容是基本的信息,如果可以,盡量用一兩句話總結在此次實習經歷中獲得的收獲,因為面試官從你的工作內容和收獲中可以判斷你在此段實習經歷中獲得了哪方面的能力,體現出你的能力往往更容易得到面試官的認可。若將以上信息填寫完整,那么在簡歷評估階段你已經取得了階段性勝利。
(5)校園活動
你有參加國際交流志愿者的經歷,它不僅可以向面試官證明你具備了一項特長:英語表達能力和交流能力。工作中,良好的溝通能力是尤其重要的。面試官不僅僅是要篩選優秀的人才,重要的是合適的人才,尤其是作為校招生,大家在專業能力相差無幾的情況下,是否適合公司的項目,適合設計團隊是很重要的考慮因素。正如開頭提到的一樣,面試過程中你需要向面試官證明自己擅長什么,自己的優點,而撰寫簡歷也如此,簡歷中的每一項都需要體現出你的能力、優點。
無論是項目經歷、實習經歷、校園活動、興趣愛好等,這些內容均可以反映出你的綜合素質和能力,因此,簡歷撰寫的每一項都是有價值的,需要慎重的選擇。另外忘了說哦,簡歷也要做到有主有次,最好可以將你希望面試官注意的內容做好標記,從而可以重點引起面試官的注意,做到層次分明。
2. 作品集的整理
通過查看作品集,我們可以初步判斷一個人的專業能力。然而,篩選作品集時,為什么有的同學作品集可以通過篩選,而有的同學不可以?
這里,我們陳述面試官一定會注意的兩點:
(1)作品的整體思路
交互專業本身尤其注重邏輯性,作品的整體思路同樣體現了你的邏輯思路。陳述項目背景、定位目標用戶(用戶的基本特征等)、分析用戶痛點(persona、故事板、用戶體驗地圖等)、提供解決方案,是作品集的四個主要模塊。其中,解決方案需要做到直白清晰,你可以用一句話或一段話進行概述,然后給出具體的交互稿、視覺稿及其他解決方案中的相關內容,切忌沒有表述解決方案而讓面試官根據設計稿去推測你的解決方案,這會給面試官一種解決思路不清晰的感覺。筆者發現很多同學作品中描述的功能和設計往往是脫節。
在解決方案中,為了滿足用戶需求給出了產品所具有的功能點,然而在設計稿中很多同學做的設計并沒有很好地體現出產品具備的功能,導致前期的功能和后期的設計缺乏關聯性。需求轉化為功能,功能轉化為設計,設計得到開發是一個完整的過程,每個階段設計師都會參與其中,需求分析和設計轉化是設計師必須具備的能。另外,如果作品已經上線,需要給出驗證,即證明方案是有效的??梢酝ㄟ^可用性測試、上線后的數據變化或用戶反饋來體現。
(2)細節的交互設計文檔
在正式的工作當中,交互設計文檔包含的內容較多,這里主要講一下流程圖和原型稿。流程包括單任務流程和多任務流程,梳理出用戶的使用流程,不僅有助于我們畫交互原型,也有利于日后去分析一些異常場景,即用戶如果沒有按正常流程進行操作的場景,交互設計師需要對用戶在流程節點中的每個行為負責,需要適時給出交互提示,以幫助用戶按照正常流程操作并且在用戶行為異常時進行引導。流程圖非常非常重要,建議我們每位想學習交互專業的小伙伴,都將自己作品以詳細的流程圖表現出來,這樣不僅可以形成自己流程的邏輯流,還能提高自己對細節的把控能力。
在交互原型中,頁面設計的規范性,交互說明書寫是否清晰等細節也非常重要。交互原型作為交互設計的主要輸出物,產品、開發和QA都會進行查看,若邏輯不清或頁面不規范會嚴重影響后續開發和測試。(引申:建議每位同學可以建立自己的交互控件庫,包括常用的頁面、導航、按鈕、其他圖標等,不但可以保證交互的規范性,還可以大大提高設計效率。)
另外,交互稿中的細節也是面試官注重的,以彈窗為例,彈窗出現的時間,位置,其目的是什么,增加轉化率或者是引導用戶的行為。交互設計本身就是一項邏輯性和思考性很強的工作,每一個細節都是經過思考后設計的,面試官在面試的過程中提到關于細節的設計問題,需要將自己的思考呈現給面試官,和面試官一起探討。即使最終沒有通過面試,和面試官交流的過程也會有很大收獲,對作品集修改和以后的面試都會起到很大的幫助。
在這次的面試經驗總結中,主要介紹了簡歷和作品集應該如何準備,下次會跟大家分享面試過程中如何進行自我介紹、作品講解和回答常見的面試問題,也期望能收到您的反饋。文章最后奉上簡歷模板和作品的思路介紹以供大家參考。
附:簡歷模板,作品集思路參考下載連接 https://pan.baidu.com/s/1nv8oLc9 密碼: mrqw
作者:仉長娟,昵稱小幾,卷卷,娟妹…(喜歡哪過叫哪過)~網易UEDC小鮮肉一枚,現支持運維部產品的交互設計。愛生活,愛運動,喜歡做有挑戰力的事情。理性超于感性,在成長的道路上,不認真,你就輸了哦~
本文由 @仉長娟 原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
鏈接內容無法訪問了,求更新
連接失敗了..求連接資源 … 拜謝
用戶運營
感謝分享,鏈接失效,能否辛苦作者您發一份到郵箱?onionzzzzz@163.com,萬分感謝~
感謝分享,鏈接失效,能否發一份到郵箱2568627782@qq.com