交互面試:面試時常見的三種問題(下)

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本文主要為正在準備互聯網公司校招和想了解這個領域的小伙伴們準備。全文較長,被分為上下篇,包含了校招過程中的所有技巧和秘籍,筆者描述得很詳情,絕對有態度的良心面經,本文為下篇。在上篇文章中已經介紹了簡歷及作品集應該如何準備,本篇文章我們就來看看面試時到底應該如何進行自我介紹和作品講解,以及如何回答常見的面試問題。

1. 面試時常見問題:自我介紹

自我介紹是不是一件看似簡單卻又讓你頭疼的事呢,如何介紹自己才能讓面試官對你印象深刻,面試官通過自我介紹想獲取哪些信息呢。在“簡歷撰寫”部分,我們介紹了面試官想要了解的內容,自我介紹的基本步驟同簡歷上提到的基本一致,這里我們也簡單介紹一下。

首先是個人基本信息,包括姓名,現在的研究方向,自己的家鄉等,面試很多時候是一種機遇、一種緣分,在專業能力相差無幾的情況下,若你和面試官家鄉相同,或許會增加親切感,自然面試通過的概率也會增加;其次在介紹教育經歷的時候,注意介紹自己所學的專業課程,因為面試官或許對你的專業并不了解,而通過你所學的課程可以判斷你對交互專業課程知識的了解與掌握程度,用戶研究等相關的專業課程均可以成為你的加分項;在介紹項目經歷和實習經歷的時候,要突出自己在本次項目或實習中負責的主要內容以及收獲,即使你沒有介紹,通常在后續的面試環節中也會被提及,這部分內容是面試官感興趣的,主動介紹比起面試官問及的時候再去介紹更能體現出思考的嚴密性。

在個人經歷的介紹中,比起簡單陳述我的興趣愛好是畫畫、旅游、攝影等,可以通過具體事例來體現,比如喜愛攝影有自己整理的攝影相冊,喜愛旅游自己曾經的窮游經歷等。因為每個部門的人有不同的特質,通過對興趣愛好等的了解,面試官可以判斷其性格是不是和團隊相匹配,并且了解其工作外是如何安排自己的時間,對自己的生活是否有所規劃,有目標有計劃的面試者更容易贏得面試官的青睞。

自我介紹是和面試官進行互動性交流的過程,在這個過程中可以與面試官交談,讓面試官真正被自己的優點所打動,努力表現自己的綜合素質。即使專業能力稍有差別,但是所表現出的優秀的學習能力、溝通能力等也會給面試官留下深刻而良好的印象。

2. 面試時常見問題:作品介紹

通常在自我介紹之后,面試官會希望你挑選一到兩個你認為最優秀的作品進行介紹。那作品集應該如何講解呢,下面我們簡單介紹一下。在介紹作品時,通常要求選擇一個或兩個作品,首先是希望你自己先要做出判斷,如果你回答覺得自己的作品都差不多,那么說明對自己的作品去缺乏足夠而正確的認識,作品集中一般會放四到五個作品,你需要選擇自己認為最能體現出自己的能力、最完善的設計作品去講解。事實上,介紹作品的思路同自我介紹的思路一樣,你需要想辦法調動面試官的積極性,比如可以向面試官提問,讓面試官緊跟著自己的思路,這樣不僅邏輯嚴謹,同時可以避免自己陷入被動的情境中。

在面試的過程中,通常面試官會追問,可以說這是一件好事,至少說明面試官對你的作品介紹感興趣,但是還是對你某方面的解決方案還有疑惑或者說對你所體現出的能力存在不確定性,通過追問想進一步驗證自己的判斷是否正確,所以在介紹作品的過程中,你需要不斷向面試官證明你的優點,比如解決問題的能力、推進項目完成的能力、把控細節的能力等。

要抓住一切可能的機會展示出你的優點,不要忘記這次面試的過程是來之不易的,這次談話也是有目的的談話。在這30-50分鐘的時間里你要得到面試官的認可,才有機會獲得實習的資格,才有機會進入好的平臺從而系統地學習交互專業知識。

3. 面試時常見問題:如何回答面試官的提問

3.1 面試官常問問題

通常在進行作品介紹的過程中或過程后,面試官會針對作品進行相關的提問,以下為一些常見問題:

Q. 你認為你的作品中有關交互設計的亮點是什么?

通常對于沒有實習經驗的同學而言,他可能不知道如何回答才算是交互設計的亮點,或說對交互設計的理解還停留在簡單的畫線框圖上,其實不然。需求轉化、界面布局、信息架構和操作流程等都是交互設計的一部分。可以表達自己將需求轉化為設計解決方案的獨特處,界面元素布局等細節的優化、以及設計方案使得信息架構層級更清晰或縮短了用戶完成任務的流程等,但是,最好可以通過用戶測試、用戶反饋來證明自己設計方案的優點,如果是實習作品,還可以通過上線后的數據加以證明。

Q. 你為什么這樣設計?(針對某一個交互設計細節)

本問題最好的方法是要向面試官展示你思考的過程,以及你的解決思路的亮點,只要證明方案是有價值的即可。

Q. 隊員是如何分工合作的,你做了哪部分的工作?討論的過程中有沒有分歧,有分歧如何解決的?(團隊完成的作品)

通常面試官會關注在項目過程中,你擔任的角色是什么,你做了哪些工作。我們以交互設計師為例。如果你所負責的主要部分是交互設計的話,不要簡答地回答自己是畫交互稿。因為面試官希望聽到更全面得回答,比如負責上下游的調節,推動項目按照計劃去完成等。對交互設計師而言,輸出設計稿只是一部分工作,推動性、溝通能力等也是非常重要的。交互設計師是把產品經理的需求轉化為功能并且協調上下游去推動的,是需要自己去處理一些任務的,若只是畫交互稿則這種回答是不合格的,你對交互設計也沒有深刻的認識。

討論過程中的分歧是不可避免的,這個問題恰恰是考察你的解決問題的能力。你是否用積極正面的思路去處理分歧,解決辦法是否是對項目的繼續開展起到幫助。不論是在學校的項目中還是公司的實際產品中,交互設計師都需要在產生分歧時引導大家認識到當前的主要目標是什么,積極找到產生分歧的原因與解決辦法,推動問題的解決。

Q. 介紹一下你在xxx公司的實習經歷?你最大的收獲是什么?

關于收獲,其實面試官更在意的是,你有沒有對這段實習經歷進行總結,有沒有對交互設計進行深入思考,交互技能有沒有提升,專業能力是否更加全面和深入?;蛟S在實習之前你的專業能力較差,但是通過在工作中的學習,你的專業能力有哪些提升也是面試官非??粗氐?。

實習以后的規劃:通常,問及實習以后的規劃,面試官是想了解你進入公司后想要學習什么知識,想要掌握哪方面的技能。如果你覺得自己沒有什么要學習的知識,則你對自身沒有什么規劃,對自己沒有明確的定位,這樣的話是很難通過面試官的篩選。

3.2 其他常見問題

Q. 你是如何理解交互設計的?

這是一個基礎問題,首先對交互的客觀定義想必大家都了解。所以,面試官更注重你自己對交互設計的理解,可以加入自己的想法,或者結合案例去闡述自己的思考皆可。

Q. 為什么學習交互設計?

針對這個問題,主要是對跨專業面試者的考察,面試官的目的是想要了解跨專業的動機,以及以前的知識經驗是不是適合用在學習交互專業上面,既然應聘的是交互設計,那么需要知識體系來支撐你去做交互設計,需要體現交互設計能力。因此,如果非非本專業的學生,自己是否有和交互設計有關的經歷或者學習過相關課程是很重要的。

Q. 看過什么書,印象最深刻的是什么?

大家或多或少都已經看過很多交互設計相關書籍,要善于總結在書中學習到的內容,這些都是平時大家的積累。另外,需要反復閱讀與思考并且將書中所看內容與實踐相結合才會有所收獲。

Q. iOS和安卓系統在交互規范上有什么區別?

這是一道專業性比較強的題目,即便不是準備面試,如果想勝任交互設計工作,了解iOS和安卓系統的差異性也是非常重要的。在移動端的產品設計中,必然要考慮到兩種系統各自的規范進行設計,很多時候要尊重各自平臺,考慮iOS和安卓用戶使用習慣的差異性。建議大家多了解這兩種系統各自的特點并根據各自的規范進行設計,也能為后續開發帶來便利。

Q. 介紹一下你最喜歡的一款app?

通常情況下作品如果足夠豐富就不會問及APP,但也有面試官想通過你對app的關注去判斷你的分析思考能力,可以去關注一些精致的app,分析其功能、交互的亮點,做好充分的準備。

Q. 設計的趨勢?

對于此類問題,面試官想考察你對設計趨勢有沒有關注,如果你的分析很到位,會成為有利的加分項,所以,平時要多關注設計的未來趨勢與動向,于找工作還是自身的積累而言都很有幫助。

Q. 你認為自己的優勢和劣勢是什么?

在回答這個問題的時候,只要回答的劣勢不要影響你的正常工作,不會對你從事交互設計工作帶來負面影響即可。在整個面試的過程中,面試官會不定時的向你提問,除了上述提到的問題以外,還會有很多其他問題,但是你需要清楚的了解自己擅長什么,知道面試官想要了解什么,找機會向他證明自己的優點,努力得到對方的認可。如果可能,提前了解所面試的公司,其主要業務是什么,自己可以做好充足準備。如果可以去咨詢已在公司的學長學姐,他們的指導會讓你準備面試的目標更明確,更清楚。

4. 提問面試官

通常在面試結束以后,面試官會問你有什么問題要問,千萬不要立即問面試官自己是否可以通過面試,這樣會陷入一種尷尬的境地??梢詥柮嬖嚥块T的主要業務、產品的未來規劃、部門的組成人員狀況或其他感興趣的問題,盡量不要問及一些令面試官無法回答的問題。

5. 總結

綜上,筆者結合自身經歷按照準備簡歷和作品集,面試過程中常見問題的,面試結束的總流程講解了面試中的注意事項以及面試官想要了解的內容;因不同面試官存在差異性,我們無法保證面面俱到,但是希望能就面試的共性問題為你提供幫助。告訴我們您想了解的內容,希望和大家一起探討,您的支持和鼓勵是我們前進的動力。

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交互面試:簡歷&作品集如何準備?(上)

 

作者:仉長娟,昵稱小幾,卷卷,娟妹…(喜歡哪過叫哪過)~網易UEDC小鮮肉一枚,現支持運維部產品的交互設計。愛生活,愛運動,喜歡做有挑戰力的事情。理性超于感性,在成長的道路上,不認真,你就輸了哦~

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  1. 看了這篇文章再想想上次的騰訊面試,確實是自己準備的不夠。

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  2. 收益 謝謝!

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