別說干部不行,是你沒人才陣型!

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編輯導語:一些企業(yè)會將隊伍的戰(zhàn)斗力不足歸結(jié)于干部能力不行,事實上真是這樣嗎?本文作者認為,通過科學設計“人才陣型”可以喚起人才之間的化學反應,提升隊伍的戰(zhàn)隊力。具體要怎么做呢?一起來看一下吧。

不少企業(yè)將隊伍戰(zhàn)斗力不足歸結(jié)于干部能力不足,但這個認知太表面,邏輯說不通。如果說干部的能力就等于隊伍戰(zhàn)斗力,那為什么若干頂級球星組成的超級球隊依然戰(zhàn)斗力堪憂?2003-2004賽季的皇馬、2006年世界杯的巴西隊、1999-2000賽季的國際米蘭都是生動的例子。

其實,干部的能力不足可能并非主要原因,人才之間沒有化學反應才是問題根源。換個角度思考,如果仍然是這些干部,能不能通過某種方式來喚起他們之間的化學反應,提升隊伍的戰(zhàn)斗力呢?

我認為是可以的,這就是科學設計“人才陣型”。現(xiàn)實中,99%的企業(yè)都沒有意識到這個問題的重要性,更沒有基于這個邏輯去梳理人力資源工作,這造成了干部的人效低下。

01 人才陣型有三個維度

維度1:攻防理念

一是攻防理念,即兵力在組織構型(業(yè)務流程、組織結(jié)構、崗位系統(tǒng)等)上的分布原則。用足球的語言來說,究竟是防守反擊、進攻壓制,還是全攻全守。具體來說,包括如下兩個維度:

  1. 防守理念:如何維持住客戶體驗,確保不掉隊?
  2. 進攻理念:如何創(chuàng)造差異化客戶體驗,幫客戶下決心?

所謂建隊思路,目的是要在人才隊伍上相對于競對形成田忌賽馬的效果。這必然是通過人才陣型上的獨到設計來達成的,設計的核心就是攻防理念”。

攻防理念圍繞客戶體驗來陳述,更像是業(yè)務邏輯,卻深刻地影響了人才隊伍的兵力布局。通俗點講,一旦確定了攻防理念,就會影響公司整體的兵力分布,從而影響組織構型,如業(yè)務流程、組織結(jié)構、崗位系統(tǒng)等。這個維度可以用我提出的扁平化指數(shù)、戰(zhàn)斗人員占比等指標來衡量。

維度2:人才站位

二是人才站位,即依靠哪幾個重點人才倉去作戰(zhàn),這是兵力的進一步分布。用足球的語言來說,就是誰是前鋒,誰是中場,誰是后衛(wèi)。通常,企業(yè)至少需要找到核心人才倉、周邊人才倉和次周邊人才倉這三層。為了實現(xiàn)這些人才倉的定位(站位),就需要規(guī)劃出各類人才倉的人才數(shù)量、質(zhì)量和結(jié)構。

人才站位由前面的攻防理念決定,兩者必須保持高度一致。舉例來說,一個To B企業(yè)確定了以強力的研發(fā)實力來實現(xiàn)進攻壓制,卻在研發(fā)人才隊伍上舍不得投入,客戶很難形成產(chǎn)品的差異化體驗,自然無法決心買單。這就相當于足球場上只排出了一個前鋒,還高喊要大舉進攻,這顯然是不理智的。

維度3:配合打法

三是配合打法,即三層人才倉之間是如何實現(xiàn)配合的,這有點像是一種協(xié)調(diào)機制。用足球的語言來說,就是如何阻斷對手的進攻,自己如何傳導球?qū)崿F(xiàn)破門。

再說簡單點就是,防守上,應該設置幾道防線,相互之間如何配合以消解對手的進攻;進攻上,誰佯攻,誰助攻,誰主攻,在什么位置上突破防線(后場長傳沖吊,還是中場傳切滲透),誰來送上致命一擊。

企業(yè)需要理清自己主打什么競爭力,以誰為競爭力的箭頭,其余人才如何配合。為了貫徹這些打法,就需要衡量各類人才倉的產(chǎn)出,以便牽引他們的行動。

配合打法顯然是由人才站位決定的,兩者也必須保持高度一致。依然繼續(xù)上面的例子,該企業(yè)確定以研發(fā)團隊作為進攻箭頭,形成差異化的客戶體驗,那就要求商務團隊能夠發(fā)現(xiàn)客戶關鍵需求點,創(chuàng)造出進攻機會,讓研發(fā)團隊的研發(fā)優(yōu)勢能夠一擊即中;同時要求交付團隊維持住交付水平,形成堅實的防守,至少不被對手抓住短板,擊穿產(chǎn)品。顯然,只有確定了人才站位,才能形成配合打法。

如果該企業(yè)將交付人才作為進攻箭頭,那就是主張雖然自己提供的是與競對相似的同質(zhì)品,但辦事扎實、輸出穩(wěn)定,自然就是另一套配合打法了。

02 被忽略的組織設計

明確人才陣型,關鍵是要從組織構型的四個維度梳理人才倉,即沿著“商業(yè)模式→業(yè)務流程→組織結(jié)構→崗位系統(tǒng)”的路徑,篩選出三級重點人才倉。

這是在組織構型的設計之后,組織設計的進一步具象化,只有明確了這個組織設計,人才之間才能形成良性的“化學反應”。顯然,這是企業(yè)的人力資源工作必須要解答但卻常常忽略的一個關鍵問題。

在實踐中,這應該由人力資源部的組織開發(fā)職能(OD)來完成,但顯然,絕大多數(shù)的OD并沒有把這個工作做好。

上面的例子中,該企業(yè)顯然主打“重產(chǎn)品”。研發(fā)團隊應該是核心人才倉;而后商務團隊要通過顧問式銷售的方式過濾客戶需求,傳遞產(chǎn)品價值,這是最重要的周邊支持;再次,產(chǎn)品銷售之后的交付團隊來實現(xiàn)服務承諾的閉環(huán),也很重要。

那么,這個企業(yè)就形成了“研發(fā)團隊→商務團隊→交付團隊”三層人才倉搭配的人才陣型,以客戶體驗為前提,圍繞研發(fā)團隊這個核心人才倉形成支持力量,但重要性向外遞減。

當然,如果深入到崗位系統(tǒng)的顆粒度,我們還要對研發(fā)、商務、交付三個團隊進行人員過濾,發(fā)現(xiàn)真正需要關注的“人才倉”。

03 現(xiàn)實的尷尬

在我輔導企業(yè)的過程中,看到過太多的人才陣型混亂。太多的企業(yè)喜歡基于業(yè)務,跳過人才陣型(組織方面的設計),直接談人才的不足。

在人才陣型上,他們喜歡以現(xiàn)狀作為起點,通過情懷鼓舞的方式鼓勵員工要“大膽作為”。把他們的話翻譯一下,就是要求前鋒、中場、后衛(wèi)都是攻守全能,甚至守門員也得能沖到前場去進球。

其實,如果人才陣型不清晰,對員工的要求就會模糊,上再多的情懷鼓舞也沒用,對于員工反而是負擔,因為沒人能達到老板的高要求。

現(xiàn)實情況是,絕大多數(shù)的企業(yè)并不是干部不給力、干部不行,更有可能是人才陣型出了問題。我的建議是,企業(yè)與其執(zhí)著于“人才盤點”,用陳舊的“績效-價值觀”二維模型來一頓操作,還不如盤點一下自己的人才陣型。

在盤點清楚人才陣型之前,盤點人才其實沒有太大意義。如果企業(yè)嘗試對人才陣型進行盤點后,發(fā)現(xiàn)自己根本無法回應攻守理念、人才站位和配合打法三個問題,那么,問題就真大了……

如何,各位企業(yè)家,敢試試嗎?

#專欄作家#

穆勝,微信公眾號:穆勝事務所(ID:hrm-yun),人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家?!镀脚_型組織:釋放個體與組織的潛能》作者,知名管理學者,北京大學光華管理學院工商管理博士后,管理學博士,穆勝企業(yè)管理咨詢事務所創(chuàng)始人,互聯(lián)網(wǎng)商業(yè)模式和組織轉(zhuǎn)型研究專家。

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