如何用產品思維制作設計B端作品集?

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金三銀四之際,招聘需求增多,與此同時,市場競爭也非常激烈。作為一名B端產品設計師,打造好一份優秀的作品集,能夠幫助我們提高作品集質量和面試成功率。作者總結了如何利用產品思維制作設計B端作品集的方法,一起來看看吧。

背景

去年我就陸續聽很多設計師朋友說自己遭遇到了裁員,但是自己做了很優秀的作品集在網上投簡歷卻沒有什么面試機會,很多時候發了作品集之后就完全沒有下文了。主要原因是求職崗位競爭人數多,導致同一個崗位的競爭相當激烈,如果作品集不能脫穎而出那么我們連面試機會都沒有,所以如何做好作品集是面試的重要環節。

好的作品集就是要把作品集當做一個產品來做,用戶自然就是面試官,利用產品思維制作作品集,能夠幫助我們提高作品集質量和面試成功率。

一、產品思維分析作品集結構

作品集是我們打造的產品,而面試官就是我們的用戶。我們可以通過借助MBO模型進行簡單分析。

1. 分析用戶

用戶:面試官和HR。HR在接到作品集之后會初步看一下,更重要的是面試官,會詳細篩選作品集的內容。

用戶動機:面試官看作品集是希望找到合適的人才,為公司和團隊增加價值,找到的人能夠勝任公司的業務和工作。所以面試官在看作品集之前肯定心里有自己的預期,關鍵是合適的人才。

用戶行為:快速瀏覽查閱作品集。HR可能每天都會接到很多求職簡歷與作品集,在進行初篩之后就會有一部分給到面試官。這個數量是相當多的,我曾經2天之內接到了幾十份份作品集。所以面試官一定是需要快速瀏覽作品集,從中篩選出能力比較好的比較符合自己心中預期的人進行面試邀約。

在快速瀏覽的過程中如何能夠吸引面試官呢?首先就是要有好看能夠打動人的作品集封面,這是第一印象;再有就是內部的內容與版式設計,看到一半不想再看了,沒有能夠持續吸引,那也是沒有結果的。

用戶目標:快速找到合適的人才聯系預約面試針對上面分析的用戶行為我們的設計目標就是:

  • 讓面試官打開你的作品集
  • 讓面試官能夠持續看下去、看完。

對于用戶目標來說,我們要做的就是:

  • 讓面試官覺得你是匹配的人才
  • 讓面試官覺得你比其他競爭者優秀

2. 分析產品

一套B端設計師的作品集,必不可少的是封面封底、個人介紹頁、目錄頁、項目內容。

根據峰終定律,一段經歷的體驗好壞由高潮和結束時的體驗決定,高潮和結束時的體驗好,那這段經歷就是好的。所以最重要的部分一個是作品項目內容,另一個就是結尾部分。

結尾需要展示自己的多元綜合能力。如攝影、手繪、3D、動效等能力。會前端代碼的同學可以展示自己寫的代碼或頁面,但要注意這種非視覺項目在展示時需要格外注意頁面的包裝,越是平淡的內容越要做好頁面的包裝。

封面也是作品集成敗的關鍵。封面的設計上要做到色彩和構圖大膽,封面設計最重要的是要形成差異性,能夠讓面試官眼前一亮。色彩可以高飽和一點,在做封面設計參考的時候要做好差異化。

個人介紹頁的作用主要是介紹自己的基本信息以及過往項目經歷。在個人介紹頁中內信息一定要做到言簡意賅,千萬不要寫小作文的長篇文字,面試官根本沒時間逐字逐句進行閱讀,可能看到大段文字就直接跳過了。我們一定要突出自己的能力與特點,強調自己的個人標簽與定位,對自己不太有利的信息可以簡單的放。在校應屆畢業生也不需要把自己的干部學生會經歷全部放上去,其實面試官真的不在意。

目錄頁主要就是介紹自己的有幾個項目,項目的基本信息以及每個項目自己在其中發揮的作用與價值。在介紹目錄的時候要注意好版式的包裝,盡量前后一致,保持一定的設計感。

3. 設計作品集的內容

在做整套作品集之前我們應該有個科學合理的順序,比較科學的方式就是先規劃大綱內容,需要展示什么內容,這里可以根據OKR法則去拆解我們的項目內容。確定了項目內容之后再將需要講到的點放進到ppt中進行基礎排布,這個階段主要是為了驗證我們的內容最終需要多少頁去呈現。

內容階段準備完成后我們進行作品集包裝,包裝過程建議先做項目內容的包裝,最后再做封面的視覺設計。因為封面的內容并不多,但是需要我們有很強的視覺表現力,也是我們需要花費很多設計功夫的單頁面,所以建議大家把內容包裝完成之后最后再考慮封面。

(1)個人介紹頁包含內容

個人介紹頁主要是放在自己的作品集中介紹自己的基本情況和信息,通常放在作品集封面后面,正式作品的前面。

好的個人介紹頁能夠讓面試官快速了解自己的性格和優勢,快速吸引面試官的目光從而得到面試機會。

個人介紹頁的作用主要有兩個:第一是讓專業面試官對于你有一個初步的印象,為后面的內容展開做鋪墊。第二個讓專業面試官對你有一定的記憶點,讓他對你產生興趣,并記住你。建議放上自己的照片上去,增加面試官對自己的印象。

(2)項目內容

作品項目的數量上其實沒有必要太多,2-3個足夠了。在B端作品集的項目中,建議選擇2個項目進行描述,這2個項目可以自己在規劃的時候進行區分主次。主要的項目放在前面,重點體現自己某方面的能力,如:建立設計規范、通過用戶調研為產品賦能等。次要的項目放在后面,這個項目可能主要側重自己的溝通和與項目產品經理協同的能力。

總之,主次項目要進行區分,讓自己的能力充分展現。

在項目的過程中,如果是自己實際工作中的項目可以進行適當的優化修改,因為實際工作中可能并不是呈現的最好的效果,在作品集里面我們一定要拿出自己最好的東西出來給面試官。

在介紹項目結尾的時候通常大家都會放上自己優化后的數據,這里如果小伙伴們在日常工作中真的有做數據埋點,那可以放上去。

如果是一些小團隊,工作中沒有做數據的搜集,我們強行偽造數據,容易引起面試官懷疑。如果在面試過程中面試官懷疑深入問到數據相關的問題,而我們又不會回答的話,那面試官就會對作品本身的真實程度有疑惑,面試結果就危了,所以不要為了放而放。

(3)封面

作品集封面頁是面試官最先接觸到作品集的頁面,這將直接決定面試官的打開率。如果你面試的是大公司,不夸張的說每天都能收到三百份以上的作品集,HR會首先篩選作品集給到面試官,那么作品集封面決定了我們的作品打開率,同時也決定了我們作品的整體視覺水平和風格。如果我們隨便做個封面,面試官隨便翻了幾頁就會關掉作品集,那我們的機會將會完全喪失。

除了整個作品集的封面之外還有具體項目的封面頁。具體項目的封面頁出現在項目介紹之前的位置,項目詳情頁要起到提振視覺的作用,前面的項目內容頁過多導致面試官長期看很素的頁面而審美疲勞。

①避免同質同質化

導致低打開率,大家都抄一模一樣,封面放在一起面試官容易審美疲勞,很難評價出哪個好哪個不好。你跟別人的封面太像,那大家一起都會被放入回收站。我們找參考避免各大設計平臺推薦的作品集的封面、公眾號的模板推薦等大流量曝光的封面。

②強視覺&強創意

強視覺VS強創意這是作品集封面頁的兩種方向。強視覺就是利用強大的視覺表現力,色彩對比、元素大小對比將封面頁設計得視覺吊炸天。上3D,上插畫,各種視覺感強的內容都上去搶面試官的眼球!

(4)強視覺

A. 飽和度高,色彩對比強烈,版面率高。

B. 背景要有內容但不能太突出,反差適當減弱。

C. 主體一定要突出,視覺品質高、細節豐富

(5)強創意

強創意不是著重在視覺表現力上,也就是拼的不完全是表現力而是創意。跟別人做的不一樣有想法有內涵,這也是很多公益海報畫面所常用的一種表現方向。強創意適合設計技法不太強的同學。不去拼視覺表現力,去拼創意,也屬于一種聰明的策略。

A. 打造形式感-平面設計作品海報,還原成本技法很低

B. 借鑒電影海報-立體大文字

C. 將主體文字作為視覺重點進行設計

總結

以上的一些作品集經驗希望能幫助到大家,也祝大家能夠不焦慮找到適合自己的優質工作。

專欄作家

晨屹,微信公眾號:晨屹的設計筆記,人人都是產品經理專欄作家。產品體驗設計師,專注B端產品設計。

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題圖來自Unsplash,基于CC0協議

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