XR產(chǎn)品設(shè)計師如何提升空間交互設(shè)計技能(方法和途徑)

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隨著XR技術(shù)的進(jìn)步,相關(guān)的業(yè)務(wù)需求也隨之遞增,這個時候,產(chǎn)品設(shè)計師或許可以考慮向這一領(lǐng)域進(jìn)發(fā)做好準(zhǔn)備。那么,XR產(chǎn)品設(shè)計需要考慮哪些關(guān)鍵因素?產(chǎn)品設(shè)計師可以如何學(xué)習(xí)XR?一起來看看本文的總結(jié)。

近年來,VR和AR(XR) 技術(shù)發(fā)展迅速,并有望在接下來年成為數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域的主要參與者。隨著對沉浸式體驗的需求不斷增長,XR技術(shù)正在成為企業(yè)與客戶互動并創(chuàng)建更具交互性、直觀性和可訪問性的產(chǎn)品的重要途徑。在本文中,我們將探討XR產(chǎn)品設(shè)計的各種需求和考慮因素,以及如何利用XR技術(shù)來創(chuàng)建創(chuàng)新和有影響力的XR產(chǎn)品。

一、為什么產(chǎn)品設(shè)計師應(yīng)該為XR做好準(zhǔn)備?

1. 對XR體驗的需求不斷增長

隨著XR技術(shù)的不斷成熟和變得更容易獲得,對XR體驗的需求只會增加。具備XR設(shè)計能力的產(chǎn)品設(shè)計師將在就業(yè)市場上具有競爭優(yōu)勢,并有能力創(chuàng)造有影響力和吸引力的XR產(chǎn)品。

2. 全新的身臨其境的交互體驗

XR技術(shù)提供了傳統(tǒng)數(shù)字產(chǎn)品根本無法比擬的全新沉浸感和交互性。精通XR設(shè)計的產(chǎn)品設(shè)計師將能夠創(chuàng)建更具吸引力,直觀性和可訪問性的體驗。

3. 全新的產(chǎn)品設(shè)計挑戰(zhàn)

XR設(shè)計是一項獨特的挑戰(zhàn),產(chǎn)品設(shè)計師需要超越傳統(tǒng)的數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計原則,創(chuàng)造直觀且易于訪問的XR體驗。為XR做好準(zhǔn)備的產(chǎn)品設(shè)計師將能夠應(yīng)對這些新的設(shè)計挑戰(zhàn)并創(chuàng)造出真正具有變革性的XR產(chǎn)品。

二、XR產(chǎn)品設(shè)計的關(guān)鍵考慮因素

1. 用戶體驗(UX)

UX設(shè)計是數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計的基礎(chǔ),深入了解用戶需求和偏好至關(guān)重要。XR 體驗的設(shè)計必須直觀、引人入勝且響應(yīng)用戶交互。UX設(shè)計師需要考慮XR帶來的具體挑戰(zhàn),例如手部跟蹤,空間音頻以及不同設(shè)備之間視覺一致性的需求。

2. 新的交互手段

交互性是XR體驗的一個重要方面,對于設(shè)計人員來說,創(chuàng)建對用戶來說直觀自然的交互至關(guān)重要。設(shè)計師將需要超越傳統(tǒng)的基于觸摸的交互,探索與XR體驗交互的新方法,例如手勢、語音命令和凝視跟蹤等。

可參考之前文章:VR/AR空間交互設(shè)計之選擇與操作設(shè)計范式。

3. 友好的訪問使用

可訪問性對于數(shù)字產(chǎn)品設(shè)計變得越來越重要,XR也不例外。設(shè)計人員需要確保特定用戶特別是殘障用戶(如色盲或運(yùn)動障礙)能夠獲得XR體驗。設(shè)計師需要考慮字體大小、顏色對比度和音頻提示等因素,以使每個人都能獲得 XR 體驗。

4. 性能

性能是XR體驗的關(guān)鍵因素,設(shè)計人員需要優(yōu)化其設(shè)計,以確保 XR 體驗在各種設(shè)備上流暢無縫地運(yùn)行。設(shè)計人員需要考慮幀速率、延遲和電池壽命等因素,以創(chuàng)建視覺上既震撼又高效的XR體驗。

5. 跨平臺兼容性

XR體驗將需要跨一系列平臺訪問,包括桌面、移動和獨立頭戴式設(shè)備(VR/AR頭顯)、移動式(手機(jī)、平板)設(shè)備。設(shè)計人員需要確保針對每個平臺優(yōu)化XR體驗,并且視覺和交互性元素在設(shè)備之間保持一致。

三、產(chǎn)品設(shè)計師如何學(xué)習(xí)XR?

為了提高在XR產(chǎn)品設(shè)計方面的技能,可以按照以下步驟操作:

1. 及時了解XR技術(shù)的最新趨勢

  • 訂閱以XR為重點的博客和新聞通訊。關(guān)注本公眾號及相關(guān)矩陣平臺,可第一時間獲取XR空間交互設(shè)計解決方案。
  • 在社交媒體上關(guān)注XR思想領(lǐng)袖。
  • 參加或聆聽XR活動和會議。

2. 嘗試不同的XR設(shè)計工具和平臺

  • 探索用于設(shè)計VR和AR體驗的游戲引擎,如Unity和虛幻引擎等。
  • 嘗試使用AR創(chuàng)建工具,如Spark AR,Lens Studio和ARKit等,用于設(shè)計AR體驗。
  • 試用VR設(shè)計工具,如Bezel、Tilt Brush、Gravity Sketch、shapsXR、Oculus Medium和Splie等,用于設(shè)計VR體驗。關(guān)于XR產(chǎn)品原型設(shè)計工具。

可參閱之前的文章:精選VR/AR交互設(shè)計原型工具,各類虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用服務(wù)者們且不可不知。

3. 專注于設(shè)計原則,以用戶為中心

  • 進(jìn)行用戶研究以了解用戶需求、偏好和限制。
  • 輔助功能設(shè)計,確保用戶體驗為中心原則,特別是特殊用戶如殘障用戶可訪問XR體驗。
  • 優(yōu)先考慮用戶體驗,確保XR體驗直觀、引人入勝并滿足用戶的需求。

4. 與開發(fā)人員和其他專家合作共享

  • 與開發(fā)人員合作,了解不同XR技術(shù)的技術(shù)局限性和潛力。
  • 尋求其他XR設(shè)計師和專家的反饋和指導(dǎo),以提高您的XR設(shè)計技能。
  • 與心理學(xué)、人機(jī)交互和用戶體驗設(shè)計等領(lǐng)域的專家合作,了解XR技術(shù)如何影響用戶。

5. 不斷迭代和測試,過程中提升

  • 定期與用戶一起測試您的XR設(shè)計,以收集反饋并進(jìn)行改進(jìn)。
  • 根據(jù)用戶反饋迭代設(shè)計,根據(jù)需要進(jìn)行更改和改進(jìn)。
  • 持續(xù)評估 XR 設(shè)計對用戶的影響,并進(jìn)行更改以改善體驗。

6. 參加研討會和會議,加入XR興趣組織

  • 參加以XR為重點的研討會和培訓(xùn)課程,以提高您的XR設(shè)計技能。
  • 參加以XR為重點的活動和會議,與其他專業(yè)人士建立聯(lián)系,向?qū)<覍W(xué)習(xí),并及時了解XR技術(shù)的最新趨勢和進(jìn)步。
  • 參與在線論壇和社區(qū),例如Facebook、meta\apple開發(fā)者論壇上的XR設(shè)計師社區(qū),與其他XR設(shè)計師聯(lián)系并從他們的經(jīng)驗中學(xué)習(xí)。

四、結(jié)語

通過遵循這些步驟并不斷提高他們的XR設(shè)計技能,產(chǎn)品設(shè)計師可以創(chuàng)建創(chuàng)新和有影響力的XR產(chǎn)品,為用戶提供真正身臨其境的體驗。

在2023年乃至今后很長一段時間內(nèi),XR技術(shù)將在空間產(chǎn)品設(shè)計領(lǐng)域發(fā)揮越來越重要的作用。為XR做好準(zhǔn)備并對XR設(shè)計原則和最佳實踐有深刻理解的產(chǎn)品設(shè)計師將有能力創(chuàng)造創(chuàng)新和有影響力的數(shù)字產(chǎn)品。無論是通過正式培訓(xùn)、在線資源還是實踐經(jīng)驗,產(chǎn)品設(shè)計師都可以學(xué)習(xí)并了解XR設(shè)計的最新情況,并為這種令人興奮的新媒體做好準(zhǔn)備。

本文由 @XR元培坊 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產(chǎn)品經(jīng)理。未經(jīng)許可,禁止轉(zhuǎn)載。

題圖來自Unsplash,基于CC0協(xié)議。

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