作為一個空降的老大,應如何接手管好新的運營團隊

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近期剛剛更換了東家,在面對新的運營團隊時,作為一個空降的老大,如何能融入其中,帶領大家做出成績來?是接下來將要重點解決的問題。我會通過這篇文章,將實際工作中的思路和采用的策略展開來講,希望能給有志往更高層面發展的運營童鞋們一點啟發吧。

先說我們的產品,是一個應用市場,也就是CP口中經常提到的的大腿,歡迎大家來抱,飛吻么么噠。由于項目是剛起步,人員配置、工作流程等等都不是很完全。這個時候,我進來頗有種臨危受命的感覺,風險與機遇并存,落霞與孤鶩齊飛。

入職前,我就簡單列了一個提綱,計劃在入職30天內完全搞定。

  • 熟悉部門架構和人員配置。
  • 熟悉業務模式和盈利能力。
  • 找出痛點和甜點。
  • 優化改進,做出成績。
  • 燒香拜佛。

能在預期時間內完成以上5點,基本上可以確保順利的走過過渡期。

1、熟悉部門架構和人員配置

這是任何人新人進入新公司都要做的事情。先說點題外話,通過對比多個公司,我發現了一個很有趣的現象,每個公司都有自己的特性,類似指紋一樣,獨一無二。表面看起來,互聯網公司無非都是由運營、商務、設計、技術、人力部門構成。但內里,部門間的配合和企業的文化,是完全的不相同的。比如我之前在的游戲公司,小而美的風格,凡事講究邏輯。另一家,一切以盈利為目的,但是流程混亂,不過卻賺了很多錢?,F在這個公司,結構簡單,管理寬松,思維比較單一。

從開公司的目的:盈利來看,這三家公司都是非常優秀的公司了。作為運營新人或者僅僅在某一家公司待過的童鞋,不要以為所有的公司都一樣,公司的選擇,帶給你的會是完全不一樣的人生閱歷,可以左右你們以后的發展的。記住,平臺很重要。

進入正題,進入一個新的公司,首先要了解公司的組織架構和自己所在崗位的職責及價值。作為老大,熟悉部門架構是基本的,說句難聽點的,如果要開掉誰誰,起碼也要知道那個崗位是不是核心的?就比如游戲的運營,數值的運營很關鍵的,培養起來起碼要一年時間,如果裁掉了,對游戲長期的影響還是蠻大的。了解部門架構也是為日后的部門間有效的配合打下基礎。

告訴大家一個竅門,公司的組織架構一般都可以在企業QQ、RTX或者釘釘上面看到。我目前的公司使用的是釘釘,相信很多人都不會陌生吧,就是馬云爸爸的那個釘(ding)釘(ding)。

通過釘釘上面的組織架構,我了解到了目前公司是由總裁、技術、渠道、運營、行政組成的,與普通公司無異。初期釘釘還有個價值就是找人,尤其是剛進入公司頭幾天,人還認不全的時候,通過釘釘等軟件就可以很快的進行溝通了。真的會出現這種,你和對方討論了半天,都不知道對方到底坐哪里,長啥樣的情況哦!

釘釘組織架構案例圖。

作為空降的老大,了解了部門架構,就要開始要管好下面的人了,首先要讓底下的人信服。我比較反感那種靠職務來打壓人的方式,比如你會聽到有人這樣說說:這里誰是老大?我是老大,對吧!那就聽我的!不服就**等等類似的。這樣底下人做起事來也不會心甘情愿。我采取的策略是用專業知識碾壓他們,具體是怎么做的呢?

由于這邊的人員工作比較簡單,接觸面窄,知識構成單一,不像有的公司運營崗一個運營狗干N多雜事。所以我計劃從這一點上突破,專門整理出了應用市場變現方式大全,即市場的所有變現手段。輔以詳細的介紹,以長者的身份深情并茂的給每個老員工上了一課。后續的工作也是根據我的這個總結來一步步來安排的,再加上其他零零碎碎的指導,大概用了兩個星期左右,就能夠順利的安排工作給底下的人員執行了。

附整理的應用市場變現方式圖

2、熟悉業務模式和盈利能力

應用市場的業務模式這里就簡單過下,以后的文章會重點說明,簡單來講就是應用分發,做CPA/CPS/CPD/CPT/CPM/CPC等,不懂的可以先百度下。

我們的應用市場,目前處于初期階段,盈利方式較為簡單,除了游戲,其他盈利方式都沒有開展。正是我大顯身手的好機會。

3、找出現有業務的痛點和甜點

作為基層的運營似乎不必關心這個,但是作為管理,一定會有kpi的考核,熟知痛點和甜點是開展好后面工作必須要分析出來的。

痛點這個詞一般都是to vc時使用的,當然任何一家公司也會都有自己的痛點,比如做APP開發的,要么用戶獲取不到,要么留存不到,要么就是收不到錢,也就是變現不行。完美的公司很少,當然有一家叫完美的公司,他們是做游戲的。

好比對癥下藥一樣,作為負責人,要對已有業務做望聞問切的分析,對自己的APP分析后,我們的痛點分析如下:功能不夠完善,內容較少,認知度較低;甜點呢:推廣厲害,每天新增妥妥的上千上萬的樣子。于是我將功能和內容這兩塊作為接下來的工作重點,注意啦,劃重點啦:功能和內容是接下來的工作重點了。

4、優化改進,做出成績

功能的改進思路其實簡單,對普通公司而言,一個字:抄!對大公司而言,兩個字:也抄!某某知名網完全抄襲facebook功能我會告訴你!那么如何抄的漂亮,抄的有效果就是個大學問了。

做運營的基本功就是競品分析,做應用市場的功能優化,我做的第一件事就是應用市場類APP的競品分析。你體會過一個手機里面裝了20多個應用市場類的感受嗎?沒有的話,可以去體驗下,這就是競品分析的必走之路。一來我就在手機上裝了20多個市場:360、應用寶、硬核、還有些不知名的等等20多個市場后,每天每個都進去體驗下,看整體布局和產品推薦等等。

如何挑選競品來分析,可以參考下圖。

大家可能會好奇,為什么要裝不知名的產品呢?可能不知道,不知名的產品如果一直活的很好,多半是有些手段的,俗稱野路子。至于什么手段,就需要我們運營擦亮眼睛,仔細甄別了。比如某某應用市場能做到無法卸載,鏈接劫持,甚至完全替換等等。

競品分析不是看個一兩天就可以寫出來的,一般產品體驗周期最快也要一周時間,由于產品的運營大部分都是循環的,多以周為單位,比如資源的調整策略,活動的開展等等,還有一些其他功能如push、靜默的周期都是不固定的,要經常體驗才有可能遇到的。就像那句話說的,如果給我一個小時去砍柴,那么我會花59分鐘去磨斧子,剩下1分鐘去上個廁所,哈哈哈。這是騙人的,實際上沒有這么夸張,一般情況下,一個工作的周期是15天時間,那么競品分析會占到2~3天的樣子。競品分析完后,再劃工作重點就會準確很多,看又到了劃重點的時刻。

根據之前了解到的組織架構,合理的安排開發計劃,做到有條不紊的開發,基本上已經完成了一個老大的初期使命了。

其實作為部門老大還有個任務:人員培養,這也是很多老大最不擅長或者不太想做的,畢竟人的本性是自私的,專注短期利益的老大,是不會把心思花在用一兩年時間來培養下屬的,畢竟他自己都不確定能不能在一家公司待一兩年。所以,如果職場新人遇到了一個要求苛刻的老大,請燒香拜佛珍惜吧,這是上天給你的福分。在這樣公司待一兩年時間,成長進步遠遠超過在那種能混日子的渣渣公司。

我在進入公司第3天就通過競品分析,羅列出大概20余條優化建議:例如加入友盟SDK,做數據分析;一級菜單欄目更改,增加應用和游戲欄目;詳情頁增加相關應用推薦;專題欄目功能優化等等。解決的問題是留存和增加應用分發量。

雖然每個老板都說我們更注重用戶體驗,但是當你能給老板帶來真金白銀的時候,遠遠要比將留存由20%做到30%獲得的獎勵要豐厚的多。這也算是職場厚黑學了,除非你自己當老板,否則這些厚黑學都是要學習的。千萬不要以為,做事能力很強,就能得到預期的職位或者獎金,像我就遇到很多能力很強,最后含冤離開的例子。身在社會,除了會做事,還要會做人。會做人也屬于生活的技能,不得不學。

額外補充:

內容填充。做產品運營除了數據分析,日常的工作就是內容了。像市場類APP內容指的就是上架的應用,閱讀類APP內容就是里面的內容了,你知道嗎?不知道就下一個閱讀APP自己看去。很多APP都在招內容運營的人才,但是因為產品屬性不同,內容運營的側重點也不同,有的偏重與社區,像辣媽幫。有的偏向于新聞,像今日頭條,還有的偏向于APP,就像我們。

我將應用市場內容整理完畢后,確定缺的是應用和一些收費游戲,就帶領著商務,按照分析出來的需要補充的內容,一點點的談判接入。這是一個漫長的過程,短期內不會出成績。也是我最糾結的地方,畢竟想短期內做出點成績來,靠這些還是不行的,必須要找到一個突破口。

5、燒香拜佛

這個嘛,主要是為了防小人的。俗話說,寧可信其有不可信其無,人在職場難免會遇到給你穿小鞋的人。不要以為都是電視劇的橋段,現實中也是大把的。雖然大部分人的本性是善良的,但是當你不經意觸及到對方的利益時,被狗咬都是在所難免的。我就遇到過不下三次,想聽龍門陣的可以加我微信在聊,這事不便于曝光都。

至于其他的嘛,我會不斷的整理出文章出來,給大家觀摩觀摩,互相學習,共同進步,都成為運營巔峰的銀兒!

 

作者:老虎,公眾號:老虎講運營

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  1. 不錯!

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  2. 寫的真詳細 很受用

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  3. 對于一個即將要組建新團隊的人來說,還是很有啟發的呀!灰常感謝,可以求勾搭不? 我的微信號:thefading ??

    來自湖北 回復
    1. 可以可以,我的微信:86892677,這是給其他同學看的,我先加你咯!

      來自廣東 回復