當要面試時,視覺設計師需要考慮的5個問題
2016年3月到2017年5月,在華為ITUX團隊奮戰一年兩個月,成長了太多太多,但由于個人規劃原因,還是選擇離開了這里,于是就有了前一陣子的面試經歷,雖然面的公司不多,但是收獲很大,想和大家分享一下!
來看看大綱(注意是視覺設計師的面試哦):
- 作品集要不要寫很詳細的設計說明
- 練習作品不能成為主要闡述對象
- 作品的每一個元素、顏色都要有理有據
- 方法論,是時候開始總結了
- 多積累一些匯報、答辯、評審的資料
1. 作品集要不要寫很詳細的設計說明
和很多小伙伴討論過這個問題,來看看我的交流群里面的部分截圖:
這些截圖已經說的很明白了,如果一個人一天篩選幾百個簡歷,誰會有心情去看你的說明文字。
所以我的建議就是:每套作品附上簡單的設計闡述即可,把主要心思都放在作品包裝上,因為作品集的美觀度才是你接到面試通知的敲門磚。
做成什么樣呢?至少放點模型、排排版吧(下圖為behance優秀作品):
千萬不要直接將作品平鋪上去,然后來一推文字,如下圖:
這樣很難有人會回復你的。
2. 練習作品不能成為主要闡述對象
去面試,面試官很注重你工作上發揮的價值與作用,在工作上解決了什么問題,如果面試官問你,作品的背景是什么,你的回答總是:“練習作品”,那怎么能體現你的工作價值呢?
所以一定要多講關于工作上的實際項目。
但問題來了,由于工作上的各種因素限制,導致自己對工作上的作品不滿意,拿不出手怎么辦呢?
首先你要清楚為什么做的不好,一定要能說清楚原因,其次可以自己私下做改版,改到滿意為止,最后拿著最優的方案去面試即可。
3. 作品的每一個元素、顏色都要有理有據
很多人會問,去大公司面試,到底要準備什么???既然你能去面試,說明作品得美觀度已經得到了基本的認可,所以如何闡述你作品的創意思路就顯得尤為重要了,關于這一點,之前有寫過一篇,有興趣的同學可以看下回放:面試時,如何闡述設計思路?
每做一步都要有嚴格的理論依據去支撐,比如為什么用這個紅色?為什么用這個元素,靈感來源于哪里?如果你回答:“哦,這些都是團隊之前已經做好的,我不需要管,具體也不太清楚!” 那就等著挨抽吧!
4. 方法論,是時候開始總結了
通過這幾次面試,我發現大團隊非常重視做事的方法,我被問到過這樣的問題:
“你如何確保自己的設計是正確合適的?”
憑感覺?肯定會被打的!
我的回答是這樣的:
- 通過搜集資料及獨立思考得出自己的初步想法。
- 和小組成員討論,確定方向。
- 具體執行
- 小組評審
- 用戶測試
這個方法不一定是完全正確的,但至少可以看出平時我有思考過類似的問題,所以在突發情況下能說上兩句。
但說了上面那幾點還是遠遠不夠的,因為說的太虛,太泛,于是我又被追問道:上面的第三點,具體執行的步驟是什么呢?
于是第二個方法論再次開始:
- 頭腦風暴提煉核心概念
- 找競品確定風格、顏色、元素
- 設計初稿
- 細化得出終稿
所以,你看這些一套一套的方法論真的很重要,不論是自己執行工作,還是指導新人,都有極大的推動作用。
所以是不是應該開始總結了?
5. 多積累一些匯報、答辯、評審的資料
面試官問我:除了作品,有在工作上具體的匯報方案可以展示嗎?
雖然平時有過講方案的經驗,但確實沒有準備這方面的展示材料,所以只能遺憾的說:沒有準備!
好尷尬??!
面試官為什么要看匯報方案呢?其實無非就是看看你是怎樣賣稿的,思路夠不夠清晰,理論夠不夠嚴謹。所以平時我們在工作上,能有一些去演講匯報的機會,千萬不要浪費,演講過后的ppt也別扔掉,都是寶貴的財富啊,不要到真正用的時候再臨時抱佛腳!
如果你實在沒有這樣的機會,也沒關系,別人的演講方法,也可以多多搜集,提煉他們的思路,以后一定能用的上!
總結
以上就是近期的一點面試感受,其實面試的核心不只是作品好不好看,而是你如何解決問題,體現價值,我們所有的回答都必須以工作為核心,保證工作的順利進行,這樣你才有可能被企業選中。
所以不論你現在處在什么階段,都需要總結工作上所有環節的方法體系,因為畢竟總有一天咱們也得混個總監之類的職位去把控全局,請留言告訴我:是不?
#專欄作家#
菜心,微信公眾號:菜心設計鋪,人人都是產品經理專欄作家,前華為ITUX用戶體驗設計師(主視覺),3年工作經驗,參與華為Welink、3MS、連長社區等多個項目的用戶體驗設計工作。歡迎大家互相交流關注。
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想知道作者現在在哪啦?之前看過你分享的文章對我來說很實用,貌似還是老鄉吶~ (^▽^)
我很想知道,為什么要離開華為 ?
點贊,不錯。
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