設計與開發如何協作?這里有5個要點

0 評論 11967 瀏覽 21 收藏 7 分鐘

設計開發協作這5個方面能使你的團隊更活躍,更有成效,并推出更好的數字產品。

大多數產品開發周期都是以設計開始,以開發結束,但我認為,好的產品從一開始就將設計和技術結合在一起,綜合考慮技術和設計可以減少兩者間的切換(以及低效率的問題),釋放出兩種技能的創造潛力。

通過這種合作方式,Work&Co成功推出像Virgin America的iOS版本和Android的APP版本,這個項目是依賴創新的技術解決方案來實現我們的設計想法。

現在我想分享設計和開發協作的5個方面,從而推出更好的產品。

組建團隊,一起決策

設計和開發在一開始就應該作為團隊一起協作,這個團隊還應包括我們的客戶,他們會經常參與定期的評估和反饋,這樣就不需要花時間去等待確認可行性,我們將業務,設計和技術想法從一開始就整合到項目中。

最近我們為一個視頻平臺創建了APP,這個項目的成功離不開這種協作方法。這個視頻平臺APP產品概念是圍繞創新的色彩采樣技術,可以調整UI的顏色以實時匹配視頻。

為了測試這個想法,我們團隊(包括設計師和產品經理)立即開始構建原型,這樣就了解顏色變化是否需要更快,或更慢,或定時變化。與先畫線框圖,再出PSD文件的協作方式相比,我們節省了很多時間,并且確認得更快。這也意味著當我們開發時,我們知道真正的設計意圖。

省去設計和技術間的切換,出現問題大家也不會相互推卸責任,大家作為一個團隊朝一個目標不斷完善產品。

項目開始時就讓開發人員參與進來

在許多公司中,開發人員只有在在開發的時候才參與到項目中。

開發人員其實可以驗證設計可行性,并從技術的角度指出未來可能出現的問題(或令人興奮的新想法)。

開發人員的洞察力是任何項目成功的關鍵。沒有開發人員的技術角度,創意團隊就會面臨將精力投入到無法實現的想法的風險。將技術引入到設計過程中可以發現新的想法,同時確保設計想法得到實現。

為了進一步強化合作,開發人員和設計師不需要循規蹈矩,參與到項目團隊并肩作戰中,討論各自工作的可行性,而不僅僅局限于一些重要的評估環節,由此反饋時間更短,產品的流程更順暢。

建立開放溝通的環境

開放式對話可以使團隊中的每個人都能夠開拓思路,探索新的想法。開發人員參與早期設計評估環節。產品構建過程中設計人員不斷完善設計。我們需要創造的環境是,打破溝通壁壘,每個團隊成員都能得到他人的反饋和想法。

我們的團隊必須相互信任,尊重每個人的意見,從而帶來更加有建設性的對話,并朝著同一個目標努力。

養成驗證的習慣

我們希望幫助我們的客戶承擔更大的風險,并推出更多的創新產品,但我們也有責任確保更大的成功可能性。

我們發現,通過一開始驗證,我們可以更快地確定哪些策略起作用。我們不斷地迭代,嘗試新的方法來解決問題,通常在項目開始的最初幾周內,我們就可以得到數十種想法和原型。我們在構想的視頻APP時,在確認最終解決方案之前,我們先后做了75個用戶界面和交互的原型設計。

這種驗證方法使我們能夠進行高度針對性的用戶實驗,無論是關于UX,技術可行性,甚至是產品的任何其他方面。

把精力更多放在原型上,而不是演示上

早在項目開始的第一周,我們就進行原型設計。團隊協作意味著我們可以減少演示次數,而是花更多時間去評估正在構建的原型的可行性。與其把花時間和精力放在演示上,不如進行用戶測試,邀請用戶與功能完整的產品進行交互。這樣,設計師和開發人員只需在第一周內就產品進行協作,而不是接下來好幾個月來來回回配合。通常來說,設計開發相互協作,在項目開始后一個月內至少得到一個產品原型。

下一次當你準備啟動一個新項目時,多花一些時間去評估參與進來設計師和開發人員的想法和專業知識,以及他們如何合作,你可以減少兩者間的切換,并促進評估之外的溝通。

設計開發協作這5個方面能使你的團隊更活躍,更有成效,并推出更好的數字產品。

 

譯者:oftodesign

原文作者:Oliver Dore(Work&Co前端工程師)

原文地址:https://www.invisionapp.com/blog/designers-developers-collaborate/

本文由 @oftodesign 翻譯發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

更多精彩內容,請關注人人都是產品經理微信公眾號或下載App
評論
評論請登錄
  1. 目前還沒評論,等你發揮!