一張藥方根治偽自律:避免消耗,持續(xù)產(chǎn)能的4種方法

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缺乏戰(zhàn)略,為了自律而自律的舉動,等于自虐。

很多倡導(dǎo)自律的組織,在微信出現(xiàn)以前并不存在,現(xiàn)在卻如雨后霉菌般,包圍了人們的生活。

—— 加入xx讀書會,每周讀一本好書;

—— 加入早起社群,和500人比比誰起的早;

—— 相應(yīng)社群號召,在朋友圈,寫日思清單,審視過失。

對于參與者,這些自律行為真的能幫助養(yǎng)成自律的好習(xí)慣?

如果我說大多數(shù)的情況不會,可能會讓很多人失望了。

我們知道,這些組織,并沒有讓你掌握更多的技能,學(xué)會更多的新知。它們帶給你的,只是更多的精神寄托,讓你不斷地增強(qiáng)意志力,并告誡自己“做到這點(diǎn),你就具備了成功的基礎(chǔ)”。

但人的意志如同肌肉,強(qiáng)行的扭轉(zhuǎn),相當(dāng)于高強(qiáng)度的逆肌肉生長方向拉伸,結(jié)局會造成精神肌肉損傷和疲勞。

人們之所以能夠長期地從事一項(xiàng)工作或?qū)W習(xí),靠的并不是意志力,而是在做的過程中體會到了愉悅,收獲到了滿足。

想一想,哪些是你最擅長的事(比如跳舞、運(yùn)動、下棋、競技),哪一個(gè)不是因?yàn)槭斋@了快樂、成就感,才堅(jiān)持下去的呢?

相反,在你的記憶中,有沒有哪一件事,違背人的主動動機(jī),僅靠毅力或強(qiáng)行自律,最終做得比其他人優(yōu)秀呢?

我想你的答案是“沒有”。(如果真有這樣的事,那么各領(lǐng)域的翹楚們,一定每天活在痛苦中)。

“滿足感是人類活動持久性的最大原因 ” —— ?心理學(xué)家索尼婭.柳博米爾斯

當(dāng)你做一件與自我認(rèn)知相悖的事情時(shí)——比如以前沒好好看書,現(xiàn)在強(qiáng)迫自己看,相當(dāng)于告訴自己“我知道這么做,會讓我很痛苦,但我卻必須長期堅(jiān)持下去”。?

正如前面所說:

  • “感覺太多時(shí)間被娛樂性活動荒廢掉了” ? ? ?—— 定期讀書;
  • “賴床、拖延癥困擾我” ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?——早起打卡;
  • “害怕自己犯的錯(cuò)誤太多了” ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?—— 日思清單。

為什么做這些事會讓我們痛苦,可我們卻依然要強(qiáng)迫自己完成呢?

心理學(xué)家發(fā)現(xiàn),人在過度放任自己時(shí),會產(chǎn)生“輕度焦躁”,擔(dān)心這種生活不能持續(xù)給自己帶來滿足。

“我們沉溺于給自己快速帶來滿足感的方式,但又害怕它們失去效果,于是開始轉(zhuǎn)向另一端(強(qiáng)行自律),試圖讓快感消逝得慢一些,于是刻意抑制它。”

心理學(xué)家奇普.希斯做過一個(gè)比喻:人的精神意志好比一臺汽車,一開始加滿油,駕駛員不在乎油量的消耗肆意飆起來,后來發(fā)現(xiàn)油量不多了,便降下速來。

然而,油箱容積是固定的,不管快或慢,都是對能量的消耗,降速策略可能不至于讓你的汽油短時(shí)間耗盡,但并不會讓你的車開得更遠(yuǎn)。

  1. 娛樂可以讓人迅速獲取滿足感,但也會迅速消耗。
  2. 強(qiáng)行自律總是讓人抱有很高的滿足感預(yù)期,但由于認(rèn)知和行為的相悖,會迅速轉(zhuǎn)向低滿足感,隨后以緩慢的方式消耗。

人們處于一種放任的生活狀態(tài),會產(chǎn)生焦慮,轉(zhuǎn)而奔向它的反面,這是一種直覺反應(yīng)。就像你曾經(jīng)被火灼傷,就會下意識地遠(yuǎn)離讓你受傷的事物。但我們知道,人的直覺在很多時(shí)候往往是錯(cuò)誤的,事物也并不是表面看上去那樣,只存在線性的非此即彼。

例如電影《七月與安生》,描寫了兩種對立的生活方式。安生克己,七月奔放,后來安生覺得這樣的生活不是自己想要的,于是開始追隨七月的生活方式。那么想一下,如果角色調(diào)換會怎么樣?七月反過來效仿安生,其實(shí)二者沒什么本質(zhì)的區(qū)別。

這些行為究其根本,無非讓人從一種消耗速率(過度娛樂帶來的焦慮)轉(zhuǎn)移到另一種消耗速率(壓力感、緊張、勞累)而已,只不過后者消散得更慢一些。

能否獲得持續(xù)遞增的滿足感,不在于以怎樣的速率消耗精神的油箱,而在于是否改變了發(fā)動機(jī)做功的方式,從而改變對精神能源的利用方式,減少過程中的消耗

強(qiáng)行自律的行為,意味著對精神能源的使用效率偏低,因?yàn)榇蟛糠值牧α慷枷脑谔嵝炎约簞e放松上邊,產(chǎn)生的大部分力量都花在了克服自身阻力上。而高效利用的方式,往往忽略自阻力,把注意力放在清晰可見的目標(biāo)上。

比如你嘗試用學(xué)到的心理學(xué)知識促進(jìn)家庭關(guān)系融洽,集中精力用戰(zhàn)略思維解決一個(gè)企業(yè)難題……在這個(gè)過程中,你會花很多去閱讀相關(guān)資料,結(jié)合實(shí)際情況沉浸式的思考。這時(shí),你根本不會在意自己為此花了多少時(shí)間,看了尋找多少資料,甚至幾點(diǎn)起床。(這些行為是果,不是因)

或許,在難題沒有解決之前,你得滿足感水平會處于很低的狀態(tài),可一旦取得進(jìn)展,滿足感就會指數(shù)式的增長,進(jìn)而學(xué)習(xí)新的知識,獲得更強(qiáng)的滿足感。

如果你了解近代發(fā)展史,一定知道第二次工業(yè)革命,蒸汽機(jī)改進(jìn)成了內(nèi)燃機(jī),從而大大提高了工業(yè)生產(chǎn)的效率。

相應(yīng)的,如果你的精神是蒸汽機(jī)發(fā)動機(jī)(能源來自水),無論怎么開,都不會提高單位能源使用效率,讓車跑得更遠(yuǎn)。那么就把它改進(jìn)成更先進(jìn)的發(fā)動機(jī)(比如內(nèi)燃機(jī)),利用單位體積效率更高的能源(比如汽油、固體燃料、電能、原子能)。

怎樣改進(jìn)滿足感的“發(fā)動機(jī)”呢?

首先,了解滿足感的原理

滿足感的本質(zhì)是激活人體的“內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制”,當(dāng)人們確定并實(shí)現(xiàn)某個(gè)具有挑戰(zhàn)性的目標(biāo),大腦會不斷釋放使人愉悅的生物化學(xué)流,一種叫做“β-內(nèi)啡肽”的“內(nèi)源性鴉片”,以獎(jiǎng)賞自己,讓人產(chǎn)生爽的感覺(研究顯示β-內(nèi)啡肽的功效比嗎啡強(qiáng)80倍)。這種獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制與毒品不同,人一旦停止吸毒,爽的感覺就會迅速消失,而“內(nèi)源性鴉片”會形成”增強(qiáng)回路“,給人體帶來持續(xù)的愉悅感。

這種進(jìn)化的機(jī)制決定了,當(dāng)你的目標(biāo)不足夠清晰,或者挑戰(zhàn)性不足時(shí),釋放作用就不會被激活。想一想,你單純地堅(jiān)持早起或是讀一本書,卻沒有目的,沒有幫你解決任何一個(gè)現(xiàn)實(shí)問題,只是讓你覺得“我花了更多時(shí)間在’正經(jīng)事‘上”,這跟看綜藝節(jié)目、美劇或者發(fā)呆沒什么本質(zhì)區(qū)別,不過是無意識的模仿罷了。

如果你已經(jīng)確立了清晰的目標(biāo),但沒有能力實(shí)現(xiàn)它,該怎么辦呢?內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制,又該如何激活呢?

答案是,除非改進(jìn)學(xué)習(xí)這件事的發(fā)動機(jī)結(jié)構(gòu),否則諸多目標(biāo)無法實(shí)現(xiàn),你的精神就會重新遭受”內(nèi)在懲罰“,而不是”內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)“。

具體做法如下:

  • 滲透式學(xué)習(xí)
  • 即時(shí)評估
  • 用法拓展
  • 以行為鏈接他人

一. 滲透:陳述記憶?VS?程序記憶

語言學(xué)家史蒂夫.平克說過,文字和概念不等于思想,它們只是傳遞思想的介質(zhì)。

當(dāng)你強(qiáng)迫自己定期定量的吸收知識時(shí),大多只是記住了文字這種介質(zhì)(陳述記憶),而不是情境、涵義、狀態(tài)、技能本身(程序記憶)。

這也就是為什么——

  • 很多人看了很多書,卻依然不懂得運(yùn)用戰(zhàn)略;
  • 很多學(xué)生背了很多年單詞,卻依然說不好英語;
  • 很多球員練了10幾年的腳法,卻依然踢不出貝氏弧線。

長平之戰(zhàn)的趙括,失街亭的馬謖,不可不謂是記憶大神,熟讀兵書,但理解的不過是字面意思,正是因?yàn)檎{(diào)取的只是陳述記憶,而不是對狀態(tài)的記憶,所以形式變化時(shí),直接導(dǎo)致實(shí)際操作時(shí)的失敗。

如果你看過戰(zhàn)略方面的書籍,肯定知道,很多經(jīng)典提到,“不要在平原上開戰(zhàn),占領(lǐng)戰(zhàn)略高地對于戰(zhàn)爭很重要”,那么是不是就意味著,兩軍交鋒,誰站在高處誰的取勝幾率就更大呢?

假如開戰(zhàn)地點(diǎn)是在峽谷,高地是最好的,因?yàn)閺纳隙掳l(fā)動進(jìn)攻,你可以利用重力勢能建立優(yōu)勢??杉偃绺叩刂車情_闊地帶,敵人發(fā)現(xiàn)你,根本不會進(jìn)入你的攻擊范圍,友軍也難以給你形成支援,實(shí)際上你以為的優(yōu)勢,反而頃刻成了劣勢。

為什么呢?

這是因?yàn)?,?zhàn)術(shù)可以被描述記錄,但情境的變化卻很難被全面的記錄下來。

你可能看過很多諸如此類的戰(zhàn)術(shù)型文章:

  • 《起爆火文章標(biāo)題的11種方法》
  • 《11步構(gòu)建數(shù)據(jù)運(yùn)營體系》
  • 《500萬用戶付費(fèi)的7個(gè)策略》

知識點(diǎn)很好記,但發(fā)現(xiàn)難以應(yīng)用,因?yàn)榻Y(jié)合實(shí)際,情境就復(fù)雜多了。

就連偉大領(lǐng)袖毛主席也曾教導(dǎo)我們,到底是采取游擊戰(zhàn),還是規(guī)模戰(zhàn)?采取運(yùn)動戰(zhàn),還是陣地戰(zhàn)?采取側(cè)翼戰(zhàn),還是正面戰(zhàn)?戰(zhàn)略退卻,還是戰(zhàn)略反攻?哪種策略更容易建立優(yōu)勢,取決于當(dāng)前的形勢,而不是照搬兵書上所寫的那些戰(zhàn)法。

關(guān)鍵在“意”(規(guī)律、狀態(tài)),不在“形”。

金庸在《倚天屠龍記》里寫了一個(gè)故事,張三豐臨時(shí)教張無忌太極劍。

張三豐當(dāng)下站起身來,左手持劍,右手捏個(gè)劍法,雙手成環(huán),緩緩抬起,使到五十三式“指南針”,雙手同時(shí)畫圓,復(fù)成第五十四式“持劍歸原”。

……只聽張三豐問道:“都記得了沒有?”張無忌道:“已忘記了一小半?!睆埲S道:“好,那也難為了你。你自己去想想罷?!睆垷o忌低頭默想。

過了一會,張三豐問道:“現(xiàn)下怎樣了?”張無忌道:“已忘記了一大半。”

張三豐畫劍成圈,問道:“怎樣啦?”張無忌道:“還有三招沒忘記?!睆埲S點(diǎn)點(diǎn)頭,放劍歸座。

張無忌在殿上緩緩踱了一個(gè)圈子,沉思半晌叫道:“這我可全忘了,忘得干干凈凈的了。”張三豐道:“不壞,不壞!忘得真快!

……要知張三豐傳給他的乃是“ 劍意”,而非“劍招”,要他將所見到的劍招忘得半點(diǎn)不剩,才能得其神髓,臨敵時(shí)以意馭劍,千變?nèi)f化,無窮無盡。倘若尚有一兩招劍法忘不干凈,心有拘囿,劍法便不能純。

大多數(shù)時(shí)候,人們剛開始學(xué)習(xí)任何技能,往往先記住一些規(guī)范化的要領(lǐng)口訣。

  • 打臺球時(shí),你記住特定位置的角度,擊打目標(biāo)球偏左1/4位置;
  • 打籃球時(shí),你記住了切忌跳起傳球,以免失誤;
  • 打高爾夫時(shí),你記住了沙坑救球使用P桿或S桿;
  • 玩競技游戲時(shí),你記住了千萬不要分散兵力;
  • 做設(shè)計(jì)時(shí),你記住了幾百種顏色搭配和交互設(shè)計(jì)方法。

可你會發(fā)現(xiàn),要領(lǐng)記得越多,反而離高手的距離越遠(yuǎn)。當(dāng)變化來臨,這些原則并不能讓你把事情做到‘杰出’的地步。

為什么呢?

這是因?yàn)?,人的大腦分為“系統(tǒng)一”和“系統(tǒng)二”兩部分。

當(dāng)人們學(xué)習(xí)陌生事物時(shí),習(xí)慣先從“形”上模仿,這時(shí)候掌管人類理性思考的“系統(tǒng)二”發(fā)揮作用,“它們”更關(guān)心可見層(數(shù)量、形狀、方位)的學(xué)習(xí),這時(shí)對于他們來說,可用的信息是有限的。

比如學(xué)一套新劍法,人們更多關(guān)注這一招式一共出幾劍,從什么角度出劍,從側(cè)面偷襲還是正面進(jìn)攻,但由于敵人的進(jìn)攻方式變化無常,采取固定的劍法身形就特別容易被識破。

  • 擊打臺球時(shí),目標(biāo)球下球角度可能是197/801,也可能是205/792,這種細(xì)微差別,導(dǎo)致的結(jié)果千差萬別;
  • 籃球比賽處于局面膠著時(shí),跳起傳球可以起到引誘對手上撲,而為隊(duì)友創(chuàng)造絕佳的空間機(jī)會;
  • 高爾夫球,只要通曉沙坑救球的球性,無論用什么球桿,都能打出好的效果;
  • 指揮戰(zhàn)役,集中兵力的目的是以防被對手各個(gè)擊破和減少操作難度,但派小部分兵力前期騷擾,效果也很好;設(shè)計(jì)的終極目的不是美觀,而是簡化視覺識別成本,并形成可被用戶牢記的視覺錘;
  • 如果你是學(xué)設(shè)計(jì)的,看到地鐵指示燈的設(shè)計(jì),學(xué)會了通過信號燈的明暗區(qū)分列車前進(jìn)方向、通過阿拉伯?dāng)?shù)字、字體的顏色、大小來劃分信息的優(yōu)先級,你可以把這些原則應(yīng)用在APP的界面設(shè)計(jì)上。

但如果讓你來設(shè)計(jì)一款可以引爆潮流的產(chǎn)品外觀,這些原則就未必用得上了。

可口可樂的LOGO經(jīng)歷的漫長的迭代歲月,最終被奉為經(jīng)典。

它之所以能夠被人們牢記,功勞在于它的設(shè)計(jì)者亞歷山大.山姆森的設(shè)想,“即使在黑夜中用手觸摸,也能識別出這是可口可樂的瓶子;即使瓶子墜落在地上摔碎,人們也能看得出,這是可口可樂的瓶子,而這直接指導(dǎo)了不能設(shè)計(jì)成啤酒瓶或是紅酒瓶。

高手在學(xué)習(xí)陌生技能時(shí),往往有意識的調(diào)用掌管直覺的“系統(tǒng)一”,在它的作用下,人們并不會過多模仿數(shù)量、形狀、方位這些可見量,而是會喚起對自己已有技能的關(guān)聯(lián),無限組合關(guān)聯(lián)信息。

這決定了,擅于優(yōu)先調(diào)用“系統(tǒng)一”學(xué)習(xí)新技能的人,總是能比其他人更快的掌握新技能,并且更為合理的應(yīng)用。

回到設(shè)計(jì)的話題,與眾不同的設(shè)計(jì),往往來源于對用戶感知的整體捕捉,而不只是知識框架里講的那些原則,原有的規(guī)則提供能力支持。

正因?yàn)槿绱?,設(shè)計(jì)高手總能創(chuàng)造超出常規(guī)但偏差相對小的成果。

強(qiáng)行的、目的自律,本質(zhì)上只是在利用“系統(tǒng)二”學(xué)習(xí)“形”這個(gè)層面的事物,會讓自己陷入陳述性記憶的漩渦,學(xué)習(xí)一些60分的基本原則,而不能讓自己處于我做的比90%的人要好的體驗(yàn),這樣幾乎不能激活自身的”內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)“機(jī)制。

相反,調(diào)用“系統(tǒng)一”,從而啟動程序性記憶,體會情境、現(xiàn)實(shí)涵義、當(dāng)前狀態(tài),相當(dāng)于改良了我們的”發(fā)動機(jī)”,可以讓你在不知不覺中,進(jìn)入真實(shí)“自律”狀態(tài)。

二. 評估:自我評估 & 外部評估

“好啦,我現(xiàn)在知道運(yùn)用程序性記憶的方式學(xué)習(xí),但我怎么知道,面對當(dāng)下問題,什么知識才使用呢?”

如果說前面所說習(xí)得的方式是海綿式的滲透,那么即時(shí)評估就是篩網(wǎng)式的過濾,幫助我們實(shí)現(xiàn)問題和答案的精準(zhǔn)匹配。

很多人的習(xí)得方法卓有成效,但依然無法激活內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì),原因在于不能及時(shí)的給予自己正面的評估反饋。

一方面,一些問題不具備評估價(jià)值,尤其是那些對遠(yuǎn)未來的預(yù)測,比如我最近在知乎上看到的2個(gè)話題:

  • 《西部世界的啟示:人工智能會不會反噬人類》
  • 《吃茄子能防癌》

第一個(gè)問題暫時(shí)沒有答案,因?yàn)榧幢阏娴挠心敲匆惶?,以目前的絕大多數(shù)人所掌握全部依據(jù),根本無法預(yù)知。

第二個(gè)問題無法評估,癌病變是一個(gè)長期的過程,誰也不能說,那些還沒有患癌的人,是因?yàn)槌粤饲炎?,也沒有任何臨床實(shí)驗(yàn)可以證明,患癌與不患癌的關(guān)鍵變量是茄子。

所以,如果你想提高評估的效率,首先就不要把精力放在不具有評估價(jià)值的事情上。

另一方面,很多評估方式是不恰當(dāng)?shù)摹?/p>

當(dāng)不能獲取到客觀反饋時(shí),思想活動是這樣的,“我是否在向正確的方向理解問題?

暫時(shí)還不知道,但我感覺,大部分人還不如我,至少我在這件事上花了更多的時(shí)間,定能勝天半子,所以我很自豪,我的性格就是天生驕傲?!?/p>

這種反饋方式,其實(shí)只是得到了一個(gè)你想要的答案,但并不利于得到事實(shí),它的本質(zhì)是通過欺騙自己的大腦,制造幻覺。

那么,怎樣采取恰當(dāng)?shù)脑u估方式呢?

你可以有兩種選擇:

  • 自我評估
  • 外部評估

1. 自我評估 :“從否定屬性開始認(rèn)知”

我們都知道,人在年幼時(shí)的智力成長速度遠(yuǎn)超他們成年以后。

為什么呢?

是因?yàn)閮和拇竽X正在快速的發(fā)育,而成人則停止發(fā)育,所以他們的大腦信息處理能力更強(qiáng),學(xué)習(xí)的能力更強(qiáng)嗎?

先別急著下定論,來人類學(xué)家做過的一個(gè)測試:

分別觀察中等智力的3歲、6歲、10歲兒童如何認(rèn)知他們3種具象或抽象的事物,香蕉、正義和莎士比亞。

3歲兒童的回答:

香蕉:“是彎的,圓圓的那個(gè)不是香蕉?!?/p>

莎士比亞:“我不知道?!?/p>

正義:“我不知道?!?/p>

6歲兒童的回答:

香蕉:“黃色的,彎彎的,可以吃?!?/p>

莎士比亞:”不是我們國家的人?!?/p>

正義: ”我不知道?!?/p>

10歲兒童的回答:

香蕉:“是彎的,圓圓的那個(gè)不是香蕉。”

莎士比亞:“是外國人&是作家?!?/p>

正義:“不做壞事?!?/p>

研究發(fā)現(xiàn),人年紀(jì)越長,熟悉的事情就越多,他們總能比那些年幼的對象更一次性地給出回答,但這也阻礙了他們重新認(rèn)知事物。

隨著人認(rèn)知的事物越豐富,對那些自認(rèn)為熟悉的事物,就自認(rèn)為已經(jīng)了解了事物的全貌,而停止進(jìn)一步地探索。比如你認(rèn)為香蕉形狀、顏色、口感就是TA的全部,但可能不了解它的化學(xué)成分、分子結(jié)構(gòu)、植被的生長規(guī)律……

成年人一樣,習(xí)慣憑借經(jīng)驗(yàn),直接描述和評估所了解的事情,這也就把他們限制在了宏觀的認(rèn)知范圍,無法繼續(xù)認(rèn)識它們微觀的面貌,評估方式也就不可取。

史蒂夫.平克說過,人類快速精確認(rèn)識事物,源于先從認(rèn)識它們的否定屬性。

對于陌生的事情,往往缺少參考標(biāo)準(zhǔn),所以先從”TA不是什么、不能滿足什么“開始認(rèn)知,這樣可以迅速排除掉否定的部分,所以總能學(xué)得更快。

記得我上高中的時(shí)候,同學(xué)之間流行過一個(gè)游戲,叫【10問知是誰】。

玩法是,一位同學(xué)在紙上寫下任意一個(gè)人的名字,讓其他同學(xué)通過問題猜猜是誰,出題者只能回答“是”或者“不是”,這個(gè)人可以是現(xiàn)實(shí)存在的,也可以是虛構(gòu)的。

如果直接猜人物名字,無異于大海撈針,世界上出現(xiàn)過的人物太多了,猜到死也猜不到,所以同學(xué)們都先采取排除式的策略,

“是男的嗎?不是(排除了男性)”

“是中國的嗎?是(排除了外國人)”

“是現(xiàn)實(shí)中的嗎?是(排除了虛構(gòu)人物)”

“是活著的嗎?是(排除了歷史人物)”

……

應(yīng)用否定屬性認(rèn)知,任何一個(gè)答案,都可以在寥寥幾問之后被回答出。

正如前面所說,評估是篩網(wǎng)過濾,那么網(wǎng)格的密度決定了過濾的精細(xì)度,而認(rèn)知的刻度就相當(dāng)于度量網(wǎng)格大小的尺度。

怎樣定義刻度呢?

如果你還記得,自己年幼時(shí),父母提醒你如何識別好人,就很容易明白。

直接描述好人的特征太難了,畢竟好人也不寫在臉上。

所以只能從擁有什么特征的人,可能不是好人開始認(rèn)知。比如,戴墨鏡的可能不是好人。

于是刻度縮小到,不經(jīng)常戴墨鏡的,可是這個(gè)范圍內(nèi)也可能有壞人啊,所以進(jìn)一步區(qū)分。比如,面容兇惡的可能不是好人。

可不帶墨鏡、面容不兇惡的也可能是壞人,進(jìn)一步排除。比如:有紋身的,可能不是好人。

繼續(xù)縮小度量好人壞人的刻度,直到足夠精準(zhǔn)……

以否定屬性評估自己,在實(shí)際工作中,如何應(yīng)用呢?

假設(shè)你是從事市場相關(guān)的工作,肯定經(jīng)常聽到一些咖談到:“廣告表達(dá)要清晰、不要模糊,要能引起共鳴,而不能沒有感染力”??赡懵犕曛螅欢o從下手,就是因?yàn)檫@樣的描述本身就是界線模糊的,刻度實(shí)在太大,以至于不能為實(shí)戰(zhàn)提供依據(jù)。

那怎么辦呢?

假如你現(xiàn)在要為打車軟件設(shè)計(jì)一句打動人的廣告,目的是讓用戶產(chǎn)生共鳴,促使更多人下載使用,表達(dá)些什么呢?

你想到一位偉人的話,不以激活動機(jī)為目的的廣告都是耍流氓,所以你決定提供使用動機(jī)。

(1)刻度1:提供動機(jī)

第一時(shí)間你會想到,應(yīng)該強(qiáng)調(diào)價(jià)格便宜或給予用戶獎(jiǎng)勵(lì),他們就會主動下載,于是這么寫:

【否定屬性】可轉(zhuǎn)念一想,應(yīng)該讓用戶覺得,是產(chǎn)品本身滿足了我的需求,而不是其他原因,否則難以觸發(fā)用戶對產(chǎn)品本身的感受,縱使偶然打開,也難保留存“。所以還是要聚焦產(chǎn)品和服務(wù)。

(2)刻度2:聚焦產(chǎn)品和服務(wù)

比如,強(qiáng)調(diào)產(chǎn)品方便快捷的屬性,可以這么寫:

凸顯品牌人格特質(zhì),強(qiáng)調(diào)功能升級,暗示服務(wù)升級,可以這么寫:

【否定屬性】后來發(fā)現(xiàn),人們并不會一上來就在意產(chǎn)品性能有多好,多有人格魅力,而是更在意我為什么需要它,也就是說你想讓用戶關(guān)心產(chǎn)品,但他們只關(guān)心自己。

(3)刻度3:關(guān)注用戶自己

聚焦產(chǎn)品,不一定非得直接描述它,更優(yōu)的做法是,通過對用戶狀態(tài)的描述,讓他們的需求和產(chǎn)品發(fā)生關(guān)系。

比如,用戶使用產(chǎn)品前的狀態(tài)是,辛苦工作了一天。

【否定屬性】這么寫好像欠缺一點(diǎn),無法有效激發(fā)用戶起而行動;而被觸動,往往先是人們感受到現(xiàn)實(shí)狀態(tài)和理想狀態(tài)的強(qiáng)烈反差,從而為了追求理想,而去做點(diǎn)什么。

(4)刻度4:塑造反差

比如,當(dāng)前狀態(tài)是生活工作處處扮演角色,卻漸漸迷失自己,但人們的理想狀態(tài)是做回真實(shí)的自己,于是可以這么寫:

再比如:現(xiàn)實(shí)狀態(tài)是人們每天努力處理繁瑣的事情,任由各種情緒煩擾著自己,理想狀態(tài)是有時(shí)間冷靜一下。

那么,可以這么表達(dá):

【否定屬性】如果市場上只有一家提供線上叫車品牌,那這么表達(dá),可以促使用戶產(chǎn)生共鳴,激活準(zhǔn)用戶使用產(chǎn)品的行為,但如果市場上同時(shí)存在幾家提供類似服務(wù)的競品,用戶就需要做出選擇:

“我憑什么用你的,而不是別家的?”

所以,僅僅激活用戶的起而行動,很可能給他人做了嫁衣。

因此,若想取得領(lǐng)先地位,還要運(yùn)用戰(zhàn)略,揚(yáng)己抑?jǐn)场?/p>

(5)刻度5:引入戰(zhàn)略意義,突出自身的優(yōu)勢環(huán)節(jié)

比如,你的優(yōu)勢環(huán)節(jié)是“安全”,那么直接指出競爭對手在這方面的缺陷,降維打擊:

這個(gè)時(shí)代,人們獲取的信息數(shù)量幾乎是過去幾十年總和,而且與日俱增,這將讓你永遠(yuǎn)面臨無限的選擇,而大多數(shù)情況下,變化太快,來不及搜集評估證據(jù)。

可即使沒有掌控足夠依據(jù),也并不意味著無法對自己的行為和認(rèn)知進(jìn)行評估,與其疲于奔命般地尋找各種依據(jù),不如運(yùn)用先認(rèn)識否定屬性的策略(TA不是什么,不能滿足什么),以最短的時(shí)間縮小認(rèn)知范圍,即使是面對從未見過的,從沒思考的問題,也能夠?qū)ψ约鹤龀鲒吔_評估收益,從而收益滿足感。

2. 外部評估:“創(chuàng)建外部的反饋系統(tǒng)”

人們認(rèn)為,自己無法取得滿足感,是因?yàn)榻?jīng)常性的失敗導(dǎo)致的。而經(jīng)常的失敗會陷入情緒的負(fù)性循環(huán),以致逐漸失去積極的情緒,無法長時(shí)間集中精力做一件事,從而導(dǎo)致新的失敗,最終喪失斗志。

可是,現(xiàn)實(shí)中的這種狀態(tài),在人們打游戲的時(shí)候,卻是反過來的。

美國M.L.N.D生理心理學(xué)研究室,曾做過這樣一個(gè)實(shí)驗(yàn):

在被試玩家打游戲時(shí),收集他們的心率、皮膚導(dǎo)電性和肌肉電反應(yīng)的生理數(shù)據(jù),以測量人們在游戲中的情緒變化。

實(shí)驗(yàn)發(fā)現(xiàn):當(dāng)玩家輕松過關(guān)時(shí),他們并不會表現(xiàn)得很興奮,反而在他們面對艱難任務(wù)失敗時(shí)(比如刷副本失敗,合成裝備失?。?,興奮度和投入度達(dá)到頂峰,反應(yīng)在數(shù)據(jù)上,他們的心臟泵血速度加快、排出汗液增多、面部肌肉收緊,而這促使他們回過頭去重新做任務(wù),更加專注,并調(diào)整策略。

為什么會這樣呢?

這是因?yàn)?,游戲總能給人以清晰的外部評估,你知道,每一款成功的游戲幾乎都內(nèi)置一套完善的反饋系統(tǒng)。

  • 打怪掉落碎片的幾率是20%,你就知道最多失敗4次,就可以實(shí)現(xiàn)目標(biāo);
  • 合成裝備成功的幾率是50%,你就知道不超過兩次嘗試,總會成功;
  • 你需要飛行2000km找到某個(gè)游戲人物,向TA提交任務(wù),就能獲得裝備獎(jiǎng)勵(lì);
  • 你在PK排行榜暫列101位,你知道只要再努力一點(diǎn),就能躋身百強(qiáng)行列;
  • 每一次升級,你都會得到敏捷+1,智力+2,力量+3等直接即時(shí)的反饋,這讓你更期待下一次升級。

而這些反饋,不會讓你在面對艱難局面時(shí)退卻,反而會增加完成任務(wù)的決心,一次次的嘗試,最終迎來極大的滿足,而對于你來說,最佳的獎(jiǎng)勵(lì),就是取得完成更艱難任務(wù)的資格。

因此,降低人們得到滿足感的元兇不是屢次失敗,而是不能得到明確的目標(biāo)和反饋。

而在現(xiàn)實(shí)中,人們即使取得了階段性的成果,但并不知道這到底意味著什么,完成這項(xiàng)指標(biāo)之后該做什么。

“如果能有一套完整的反饋系統(tǒng),幫我確定每一階段的目標(biāo),在升級之后,給我敏捷+1,智力+1,力量+1的反饋就好了,這樣我就能堅(jiān)持學(xué)習(xí)知識、堅(jiān)持做眼下的工作,堅(jiān)持健身,堅(jiān)持健康的生活習(xí)慣,堅(jiān)持護(hù)膚……”

直到KEEP的出現(xiàn),在某種程度上實(shí)現(xiàn)了這一點(diǎn)。

比如,你選擇制定的目標(biāo)是塑形,那么你需要完成:

  • 強(qiáng)化燃脂
  • 啞鈴循環(huán)
  • 核心改造
  • 胸肌增強(qiáng)

每一步都有明確的時(shí)間、周期,當(dāng)你取得進(jìn)展時(shí),相當(dāng)于獲得了減脂+1,胸肌+1,力量+1等正面的反饋。

與之類似,在你精進(jìn)的路上,設(shè)置一些對應(yīng)的”+1“,以度量外部評估的效果。

比如,你是做內(nèi)容或品牌的:

  • 智力+1:因?yàn)槟愕拇嬖?,別人獲得了收益或滿足,并且處于你一邊的人價(jià)值在遞增。
  • 影響+1:你輸出的內(nèi)容和品牌價(jià)值,正面影響了別人,并且得到直接的反饋。
  • 信任+1:當(dāng)你增加邊際成本時(shí),關(guān)注你的人不會因此而遞減。
  • 粘度+1:當(dāng)你拉長更新和迭代周期,關(guān)注你的人不會從別的棲息地獲得對等的收益。

三. 擴(kuò)展:運(yùn)用穩(wěn)定規(guī)律?VS 追逐易變現(xiàn)象

大多數(shù)的習(xí)得過程,不過憑直覺觀察到了一些“現(xiàn)象”而已。

古人觀察到鳥能飛是因?yàn)橛谐岚?,所以推斷人有了翅膀也能飛。但歷史上給人加上翅膀的嘗試者都摔死了,直到伯努利揭示了飛行背后的理論,人類才第一次意識到,鳥能飛不是因?yàn)橛谐岚颍撬鼈儞碛幸徽卓諝鈩恿ο到y(tǒng)。

  • 而絕大多數(shù)人在大部分時(shí)間,都是在觀察現(xiàn)象,而不是試圖發(fā)現(xiàn)背后的規(guī)律:
  • 人類很早就知道懸置的磁石指向固定的方向,卻在幾千年后才發(fā)明出司南;
  • 石油、天然氣在地下蘊(yùn)藏了上億年,它們在古代就被證明可燃,但直到近代才被大規(guī)模應(yīng)用。

憑借直覺的觀察,時(shí)間久了,你可能也會懂得很多知識和技巧,但這樣的積累往往難以復(fù)制。

  • 學(xué)習(xí)什么是領(lǐng)導(dǎo)力,你發(fā)現(xiàn)優(yōu)質(zhì)領(lǐng)袖都很有氣場,能罩得??;
  • 學(xué)習(xí)什么是品牌策略,你發(fā)現(xiàn)大品牌都是傳遞了品牌概念;
  • 學(xué)習(xí)了醫(yī)學(xué)知識,你發(fā)現(xiàn)引起咳嗽的原因多為咽喉或呼吸道感染。

但這無法讓你成為真正的leader,習(xí)得如何從0塑造一個(gè)品牌概念,甚至是為1個(gè)咳嗽患兒制定適合的治療方案。

因?yàn)槟憧赡懿恢馈?/p>

  • 領(lǐng)袖擅于為下屬設(shè)置“最小改變區(qū)間”,合并“相似任務(wù)”。
  • 被傳承已久的品牌,都利用品牌概念,創(chuàng)造“同邊網(wǎng)絡(luò)”。
  • 咳嗽的病因不僅僅是呼吸道感染,還有可能是器官受到外力壓迫等刺激。

一直以來,人們熱衷于對表層現(xiàn)象進(jìn)行復(fù)制。

你觀察到一個(gè)現(xiàn)象,“用戶總是選擇那些更知名的產(chǎn)品”。因此,只要大規(guī)模的曝光品牌,讓它出現(xiàn)在用戶眼前,就能獲得他們的青睞。于是你把大量的現(xiàn)金用在電視、平面廣告、互推、地推等傳播手段上。通過塑造權(quán)威性,讓用戶更信賴,從而給自己的品牌貼上各種認(rèn)證標(biāo)簽,采用自夸式的售賣方式宣傳。

這時(shí)候大部分公司的市場戰(zhàn)略部做的只是簡單的判斷工作,選擇什么樣的渠道投放,以什么方式投放,綁定哪些權(quán)威資質(zhì)等等。

在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代真正到來之前,這一招也許十分有效,因?yàn)橛脩舳际潜粍舆x擇商品。

你的產(chǎn)品出現(xiàn)在超市貨架,或是線下實(shí)體店,用戶選擇的時(shí)候往往不會考慮太多,直接選擇自己熟悉或習(xí)慣的品牌就好了,這時(shí)候“更知名、更權(quán)威的品牌”就是王道。

但現(xiàn)在,你會發(fā)現(xiàn)一切都變了,用戶選擇變得多樣化,知名品牌在人們心智中的份量變得越來越輕。

事實(shí)上,用戶選擇背后的“規(guī)律”其實(shí)是“降低選擇和感知成本,提高決策收益”。

而過去,知名和權(quán)威的策略,確實(shí)很大程度上吻合這個(gè)規(guī)律,因?yàn)樗馕吨脩舨槐卦趲装賯€(gè)品牌中間做篩選(降低選擇時(shí)間成本),不必仔細(xì)研究使用說明(降低理解成本),用名牌還會讓自己在朋友面前有面子(提高決策收益)。

品牌能成立的前提是,用戶愿意通過品牌來判斷商品(成本和收益),而信息越不對稱,這種意愿就會越強(qiáng)。

但互聯(lián)網(wǎng)帶來的變革,關(guān)鍵就是打破信息不對稱,用戶可以通過各種渠道獲取想要的信息(比如中立群體評論、評測)。

而這種情境的變化決定了,你必須通過其他手段激活用戶意愿,比如調(diào)用用戶的心理賬戶(降低選擇成本),改變產(chǎn)品在用戶心智中的歸類(降低理解成本)、綁定新的價(jià)值觀(提高決策收益),解決新的矛盾,而僅僅讓品牌顯得更知名或更權(quán)威。,在這當(dāng)中起到的作用已經(jīng)很微不足道了。

在PC時(shí)代,你發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,搜索引擎通過“反向鏈接”的權(quán)重、數(shù)量&來評定頁面的質(zhì)量,通過ALEAXA排名、指數(shù)判斷關(guān)鍵詞的權(quán)重,而質(zhì)量度和權(quán)重決定了你的網(wǎng)頁是否能夠排在前面,更多的展現(xiàn)在用戶眼前。

因此,你可能會選擇優(yōu)化反向鏈接、優(yōu)化關(guān)鍵詞等手段提高展現(xiàn)率,而不是想辦法去產(chǎn)出用戶真正想看的內(nèi)容。

移動時(shí)代初期,你發(fā)現(xiàn),頭條、UC新聞客戶端捕捉一個(gè)現(xiàn)象,就是“用戶過去點(diǎn)擊和翻閱的內(nèi)容,將來再次點(diǎn)擊的概率很高”。所以,陳舊的內(nèi)容形式反而比創(chuàng)新的更容易獲得展現(xiàn)。

因此,你可能會選擇照方抓藥式的復(fù)制以前很火的內(nèi)容、Title,或者將它們改頭換面,而不是去研究用戶喜好的變遷,也幾乎不會把精力放在內(nèi)容的創(chuàng)新上。

然而,用戶對內(nèi)容喜好的規(guī)律,是不斷打破“感知閾值”,也就是當(dāng)原本喜好的內(nèi)容無法刺激感覺,就需要更新的形式出現(xiàn),以沖破閾值?;谝陨项悾ㄋ阉鳌⒖蛻舳耍┑乃惴?,無法做到這點(diǎn),只會催生出更多同質(zhì)化的信息,以致無論怎樣調(diào)整算法,總是在用戶感知閾值以下徘徊。

把握這個(gè)規(guī)律,就需要最終實(shí)現(xiàn)只有真正用戶的喜好和獲得展現(xiàn)的資格成正比,最好的方式是由用戶的自然選擇決定,而不是平臺人為設(shè)置的算法決定。

所以這也就是為什么微信的產(chǎn)品一次次地修正,比如禁止刷閱讀量、禁止誘導(dǎo)轉(zhuǎn)發(fā),并且推出看一看、搜一搜等較為私密的社交副產(chǎn)品,實(shí)際上都是在有意識的控制人為優(yōu)化的因素,真正由用戶喜歡決定什么樣的內(nèi)容型產(chǎn)品值得存在。

也正因?yàn)槿绱?,?dāng)你學(xué)習(xí)了一條知識,如果只是當(dāng)作,我又知道了一個(gè)現(xiàn)象,你就很難利用它。

即便利用起來也會很不準(zhǔn)確,也就很難激活內(nèi)在獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制在你的體內(nèi)正向地循環(huán)。

而如果你能發(fā)現(xiàn)現(xiàn)象背后的規(guī)律,無論現(xiàn)實(shí)情境如何變化,你都可以游刃有余,這相當(dāng)于你習(xí)得了一條知識,卻掌握了100條方法,并把它拓展到更多的領(lǐng)域,你也會不斷地收獲獎(jiǎng)勵(lì),有動力去獲得更多。

四. 鏈接:行為鏈接他人 VS 單純鏈接精神

我們知道,進(jìn)化決定了人類天生帶有社會屬性,像游戲中加入公會一樣,在組織中和他人產(chǎn)生關(guān)聯(lián),可以為學(xué)習(xí)的知識和技能帶來加成效果。

但你也會發(fā)現(xiàn),大部分的社群組織,常犯的一個(gè)偏差是,“只有模糊的目標(biāo),而沒有具體可行的行為路徑”。

這些社群,要么只是對理想的描述,要么就是對現(xiàn)狀的雜亂敘述。

我自己看到的一些社群:

  • 億萬富翁修煉營
  • 成為更好的自己交流群
  • 新產(chǎn)品意見群
  • 了解9型人格
  • ……

很多組織妄想,單純依靠精神鏈接就把一群人匯聚在一起,并且形成長久依存的關(guān)系。

而參與者也對于這些組織倡導(dǎo)的精神深信不疑,進(jìn)一步以為,在這里建立的關(guān)系可以并續(xù)永存。

那么,只依靠空乏的精神,不需要?jiǎng)e人產(chǎn)生行為的聯(lián)系,只能依靠想象的幻覺產(chǎn)生連接,真的就能把人們牢牢地綁定在一起,形成無往不利的合力嗎?

這當(dāng)然不可能。

因?yàn)殒溄雍徒M織能夠持續(xù)存在必要條件是,參與其中的人們在行為上產(chǎn)生鏈接。

因?yàn)闆]有任何一個(gè)組織,什么都不做,只去設(shè)立一個(gè)宏偉的目標(biāo)就可以實(shí)現(xiàn)終極目標(biāo)——比如成為億萬富翁,然后把目標(biāo)當(dāng)成手段,鼓舞大家反復(fù)高喊口號,我要努力,成為億萬富翁。(這和在床頭上擺一本《喬布斯傳》,沒什么區(qū)別)

所以,如果想要實(shí)現(xiàn)理想,在某個(gè)組織中尋求志同道合人的支持,就要先去想一想,這個(gè)組織宣揚(yáng)的口號,是否具備實(shí)際意義,其中個(gè)體的行為是否有實(shí)際的意義,而不只是反復(fù)強(qiáng)調(diào)精神和目標(biāo)。(前邊說了,讀書也不是一個(gè)具體的行為,因?yàn)槿绻槐е逦哪繕?biāo),這個(gè)行為本身并沒有實(shí)際意義)

有人可能會說,那也不一定啊,就拿歐盟來說吧,這個(gè)組織擁有28個(gè)成員國,但是單聽這個(gè)名字,只知道歐洲各國有彼此聯(lián)系的愿望,但并不知道成員國彼此依靠什么具體的行為,產(chǎn)生連接。

如果你了解歐盟發(fā)展史,就會知道,事實(shí)并不是這樣的。

自1946年開始,英國首相溫斯頓·丘吉爾曾提議建立 “歐洲合眾國”。

目的是避免爆發(fā)新的戰(zhàn)爭給歐洲帶來災(zāi)難,另外,二戰(zhàn)結(jié)束后出現(xiàn)了美國和蘇聯(lián)這兩個(gè)對立的超級強(qiáng)國,西歐曾經(jīng)列強(qiáng)中任何一個(gè)獨(dú)立個(gè)體,無法獲得他們在戰(zhàn)前的地位,必須通過聯(lián)盟的形式取得和超級強(qiáng)國對等的國際話語權(quán)。

但是建立聯(lián)盟的愿景不斷地被提出,卻一直都沒有實(shí)現(xiàn),究其原因就是各國之間根本不知道,除了思想上達(dá)成統(tǒng)一,彼此之間可以通過什么具體行為產(chǎn)生聯(lián)系。

直到7年后,法國、意大利等6國才成立了第一個(gè)行為組織,歐洲煤鋼共同體;

1958年又相繼成立了歐洲經(jīng)濟(jì)共同體和歐洲原子能共同體;

1965年,6國將歐洲煤鋼共同體 、原子能共同體和經(jīng)濟(jì)共同體統(tǒng)一起來,統(tǒng)稱歐洲共同體,也就是歐盟。

人們很難認(rèn)清當(dāng)下自己的行為,未來會導(dǎo)向什么結(jié)果,比如當(dāng)你加入一個(gè)組織時(shí),僅憑直覺,很難知道它的模式能夠存留多久。

這時(shí)候你就需要運(yùn)用這樣一種邏輯,假設(shè)自己的行為有意義,那么匯聚這種行為的群體也就有意義,一般情況下,它存在的時(shí)間就會比較久。

一個(gè)既簡便又有效的判斷方法就是回顧歷史——類似歐盟成立的史實(shí)數(shù)不勝數(shù)。

以史為鑒,你認(rèn)可的組織形式以及操作,在歷史上是否成功過,如果找不到,那么成功很可能屬于小概率事件。

總之,在加入一個(gè)組織和一幫人一起進(jìn)行一次自我革命時(shí),除了依靠精神和口號連接之外,是找到具有實(shí)際意義并且彼此互相支撐的行為。

如果想要組織中的參與者用實(shí)際的有意義的行為產(chǎn)生鏈接,上邊所述社群不如把名字改為:

  • 百萬富翁修煉營——14天學(xué)會,把你的想法產(chǎn)品化
  • 成為更好的自己交流群——認(rèn)知3種塑造自我品牌技巧
  • 新產(chǎn)品意見群——7種交互設(shè)計(jì)的原則(迭代中)
  • 了解9宮人格——生活中的5種角色設(shè)定

對于個(gè)人而言,不僅要識別自己的行為是否具有可行性,也要辨識你所在的組織,是單純依靠精神把人鏈接在一起,還是具有清醒的行動目標(biāo)和路徑,以免把寶貴的時(shí)間浪費(fèi)在終將沒有結(jié)果的事情上面。

結(jié)語

缺乏戰(zhàn)略,為了自律而自律的舉動,等于自虐。

這篇文章,并不是為了反對“自律”而存在的,自律對于任何想要有所作為的人都非常重要,只是必要了解它的規(guī)律才能實(shí)現(xiàn)。

就像人類想要飛行,就要先知道重力的作用,然后運(yùn)用適合的材料和迭代技術(shù)才能讓這個(gè)理想變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

僅憑一腔熱血和自己的跟腱奮力彈跳,就以為自己可以像鳥一樣翱翔云際,當(dāng)然不可能。

人們想要實(shí)現(xiàn)“自律”這個(gè)理想,“精神油箱的消耗”如同“重力”一般存在,本文所述的就是避免消耗,持續(xù)產(chǎn)能的方法:

  • 滲透
  • 評估
  • 拓展
  • 鏈接

#專欄作家#

伊卜生,人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作者,微信公眾號:伊卜生(ID :?ibsen2020)

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