UX視角:如何和產(chǎn)品經(jīng)理和諧相處?
國內(nèi)大部分公司都沒有單獨設(shè)立UX(用戶體驗)崗位,一般都是由產(chǎn)品經(jīng)理包攬了UX的工作。那么,如果有獨立的UX崗位,產(chǎn)品和UX如何和諧共處呢?
在瀏覽國外PM的方法論時,我看見一個有意思的比喻:
- 產(chǎn)品經(jīng)理就像蝙蝠俠,擅長可以落地的、實用的解決方案;
- 而UX設(shè)計師就像超人,能帶動情感共鳴,對塑造產(chǎn)品長期的形象很有幫助。
其實硅谷創(chuàng)業(yè)公司也分兩派:
- 究竟是看著UX設(shè)計師和PM時常發(fā)生爭執(zhí)?
- 還是干脆請一個半神來身兼兩職?
說實話,起初我很難與PM的思維過程同步。作為設(shè)計師,我傾向于考慮用戶體驗、流程(flow),各組件間的一致性如何,以及在不同的分辨率下如何更好的呈現(xiàn)等等。
Adhithya如是說。
今天我們就來討論下這個可能會得罪兩邊的話題——UX和PM如何更好的溝通。
UX和PM有哪些工作需要溝通?
這里直接引用Melissa Perri的一張圖:
圖片來自 twitter.com@ lissijean
可以看出,設(shè)計師和PM的工作交集還是很多的:
- User Research(用研)
- Wireframes(線框圖)
- User Flow(用戶流程)
- User Stories(用戶故事)
- Personas(用戶畫像)
- Identifying Needs(確定需求)
- Validating Features(功能驗證)
- MVPs(Minimum Viable Products 最小化可行產(chǎn)品)
- Experiments(產(chǎn)品實驗)
- Customer Problems(用戶問題)
今天我們以設(shè)計師的視角,介紹Adhithya Ramakumar (OpenDNS產(chǎn)品設(shè)計師、HCI設(shè)計導(dǎo)師)在多年工作中和PM的溝通心得。
如何同PM更好的協(xié)作?
1. 怎樣提需求更容易被PM接受
當(dāng)設(shè)計師們提到界面或交互優(yōu)化(如想解決不一致性和增強效果)的時候,發(fā)現(xiàn)PM會有些不耐煩,其實不是他們覺得不重要或者不想解決這個問題,而是他們認(rèn)為現(xiàn)在不是“恰當(dāng)?shù)臅r機”。
那究竟何時是恰當(dāng)?shù)臅r機?或者說提出什么樣的設(shè)計需求更容易被PM接受?
回答這個問題比較復(fù)雜,多年的工作經(jīng)驗得出的結(jié)論是:記下當(dāng)前的業(yè)務(wù)需求和工程安排,然后思考自己的設(shè)計需求是否符合以下原則
- 業(yè)務(wù)相關(guān)的前提——新的設(shè)計是否有業(yè)務(wù)價值(提高關(guān)鍵數(shù)據(jù)、獲取資源或現(xiàn)金流)。只有成功銷售成功的企業(yè)才能生存,設(shè)計一些可能賣不動的東西是沒有實際意義的。
- 工程相關(guān)的前提——新設(shè)計的交互是否會對系統(tǒng)造成巨大負(fù)擔(dān),了解工程約束有助于做出設(shè)計決策,現(xiàn)有的功能不能被中斷。
2. 建立UX的債務(wù)表(UX Debt Sheet)
幾乎所有設(shè)計師都聽PM們說過類似的話:
我們先把核心的功能做出來,然后再來考慮你說的這些。
這是非常沮喪令人沮喪的,因為設(shè)計師們意識到產(chǎn)品將不會有感官上的優(yōu)化,這樣就根本無法達(dá)到理想體驗。
所有需要優(yōu)化的設(shè)計(即UX Debt),都可以看成是潛在的用戶增長源泉,是UX設(shè)計師發(fā)揮其“超人”價值的施展空間。
Aarron Walter將馬斯洛的層次需求重新映射到用戶的需求上,得出了可視化的UX Debt:
從下往上依次為:功能性、可靠性、可用性、愉悅性。金字塔的各個層面滿足不同的用戶需求,UX Debt就是達(dá)成這些層次躍遷的設(shè)計工作量。
具體來說,這些都屬于UX Debt:
- 隨著趨勢和技術(shù)的變化需要重新設(shè)計界面;
- 現(xiàn)有界面是否能容納更多按鈕和功能;
- 交互模式、信息架構(gòu)和UI組件出現(xiàn)了不一致怎么辦;
……
讓我們回到用UX Debt Sheet和PM溝通:
為了避免“先MVP再優(yōu)化界面”這種溝通帶來的不愉快,有經(jīng)驗的設(shè)計師會列一張表單,將所有需要優(yōu)化的設(shè)計,按照優(yōu)先級清晰的排序。然后以此為節(jié)奏和依據(jù)去溝通。
優(yōu)先級可以用四象限法得出,這種方法在其他部門也很常用:
注:縱軸為重要程度,橫軸為實現(xiàn)的難度
優(yōu)先級按照數(shù)字序號1234遞減(序號為1的象限是容易實施且更重要的內(nèi)容)。
實際上工作中隨時可以用這種四象限法,給當(dāng)前所有任務(wù)貼對應(yīng)象限的標(biāo)簽。
3. 參與用戶體驗測試(UX Test)的計劃與實施
對于一款產(chǎn)品的開發(fā)和迭代來說,用戶訪談是非常重要的一步,參與者能更早接觸用戶需求,有更多的思考時間,這也往往意味著更多的話語權(quán)。
建議UX設(shè)計師和PM一起構(gòu)建訪談問題,共同進行用戶訪談。
UX Test的一般框架如下:
- 測試的目
- 需要檢驗的假設(shè)
- 讓用戶走一遍交互界面
- 了解用戶接下來的期望
經(jīng)過這一步,UX和PM都了解到用戶眼中的產(chǎn)品是什么樣了。
4. 與PM一起研究數(shù)據(jù)
這是UX designer和PM工作重疊的部分——跟蹤并了解用戶的操作流程,Google Analytics等分析工具提供了這種可能性。
用戶點擊操作時會發(fā)生什么?他們要去哪里?你如何衡量一個功能是否成功?
這些問題可以通過流程跟蹤來解決,設(shè)計師和PM可以一起協(xié)商需要跟蹤哪些數(shù)據(jù),特別是一些前端產(chǎn)品更需要這種探討。
作者:七日輯,微信公眾號:七日輯,七天幫你實現(xiàn)小目標(biāo)
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