UI設計師年終總結:看見比技法更重要的東西

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本文作者結合自己這一年多的工作經驗,來談一談UI設計師在初入職場需要看見的比技法更重要的一些東西,希望給你一定的幫助。enjoy~

一年時間過去,又有一些小年輕即將沖出校園,又有一些設計師將成明日黃花。

剛畢業的前幾年對于一個人的職場生涯來說是非常重要的一段時期,是奠基性的一段時期。曾經聽一個很有經驗的設計師說過,不僅僅在于外部環境,你對第一份工作的態度以及熱情會在很大程度上影響到你今后對工作的認知,所以第一份工作是至關重要的。

以下我就結合自己這一年多的工作來談一談UI設計師在初入職場需要看見的比技法更重要的一些東西,借以給后人警示吧。

不要被浮躁的時代帶偏

在這個時代中生存,我時常感覺到焦慮。每天在需求之間疲于奔命,做著差不多的工作,終日忙碌卻也總是庸碌;每天都會有新的詞匯出現,隔一段時間設計風向就會變上一變,每天都要拼命地學習,才能看上去不被這個時代拋棄,然后再拼命地忘記。日復一日,循環往復。

相信很多設計師遇到過或正在經歷一樣的困境。尤其是初入門的設計師,經驗尚淺,想要學習卻不知先學哪里,聽說最近C4D比較火所以學個C4D,聽說設計師也要懂點代碼所以學點css,聽說最近全棧設計師很火所以我要啥都懂…但是為什么學了這么多卻感覺越學越亂?

這是一個浮躁的時代,不要被這個時代帶偏。

「全棧設計師」這個名詞剛出的時候,一時間萬人空巷,仿佛人人都成了全棧設計師,然而我們的工作并沒有發生多大的變化,只有雨后春筍一般絕地而起的新培訓班;當大多數人都在繪制2.5D插畫、用C4D制作出一些絢麗得撩人的海報的時候,仍然有一些人堅持在自己的風格領域磨礪。我們總是什么都想學,什么都想要知道,卻最終什么都只能觸到皮毛。

并不是說你不是全棧設計師你就沒有了出路,作為設計師,最重要的是了解自己,要有自己的設計風格和獨一無二的設計價值觀,建立起自己的價值壁壘,創造不可替代性。而你的價值壁壘一定不在于風口上的一些名詞,而在于手中的工作,眼中的世界,對細節的琢磨,對問題的思考領悟,對規律的歸納總結。

工作管理很重要

在工作中有些地方容易被忽略,例如對自身工作的管理能力。我一直相信的一點是對全局的把控和規劃能力并不是一蹴而就的,并不是說一個設計師20歲做的是搬磚的工作,30歲就可以理所應當地做管理的工作了。有很多人即使到了那個年齡,即使經驗豐富,但是在管理上面還是有很多問題,這說明他最基礎的,從一開始對自身的管理就沒有做好。所以我認為,如果你在十年后想要成為一個管理者的角色,在當下就應該一步一個腳印做好對自己的工作管理。

或許是因為筆者所負責的產品和團隊協作有關,所以我會花許多時間去研究適合自己的工作管理以及團隊協作相關的一些軟件。遺憾的是對于自身的工作管理這一塊還沒找到特別符合我心智模型的產品,目前只是在印象筆記中列表整理,追蹤的內容有:項目、負責人、每日進度、周進度、已完成的設計(需要進行復盤)。

有些設計師可能會覺得這些細碎的瑣事為什么還需要專門的軟件來管理,為什么還需要專門的協作應用來進行溝通。有這種想法的需要要警惕自己有可能正在成為一個不愿意學習新事物的人。

曾經我也仗著自己記憶力好,上司給的項目可以銘記于心,所有的細節都不會遺漏,但是工作久了就會發現,這個會隨著你接受的信息越來越多,年歲的增長變得力不從心。我開始在小本本上記下這些,開始在記事本里記下這些,開始尋找適合進行工作管理的軟件,讓自己的工作更加有條理,讓大腦釋放出一些空間去做一些更重要的事情。

也有些設計師可能會覺得自己寧愿花更多的時間去做好設計,而不是研究這些虛的東西。但實際上增強自己的軟實力能讓自己更具競爭力。

就如《google工作整理術》一書中提到的:

“解決問題的辦法不是更加辛苦地工作,你本來已經夠辛苦了。你真正想做的是更加巧妙地工作——利用現有的工具和技術,繞開社會強加給我們的種種制約?!?/p>

建立自己的知識體系

自問自己長久以來也看了不少的書,遇到一些實際問題卻很難用自己學過的知識去組織和表達;而且隨著年歲漸長,少年時過目不忘的本領退化成了過目就忘;漸漸覺得自己每天做著差不多的工作,沒有辦法學到新的東西……

因為這些問題我曾經很焦慮很迷茫,但漸漸發現這一系列的問題都出自于自己沒有一套學習、組織、記憶的方法,思考問題也很表層,半知半解囫圇吞棗。在了解到這一點之后突然感覺自己的世界豁然開朗了。我在想,若是我一直沒有參透這一點,或許工作再久,我都沒辦法獲得更多成長。

在發現這一點之后,我開始結合自身的情況嘗試建立知識體系,并使用思維導圖來進行梳理。這個知識體系一定不會是永恒不變的。需要根據行業和自身的變化進行動態調整,并且不斷往其中注入新的內容。

并且我開始把自己曾經忽略的東西一點點撿起來,開始深挖工作中遇到的一些小細節,從中獲益匪淺。比如說:因為應用中控件體系混亂,和交互設計師對接出現一些問題,開始研究組件控件體系和android、iOS的規范,雖然之前也有研究過,但還停留在一個比較淺的層面;因為簽到web端頁面缺少規范遇到的問題去開始研究ant design和element,并且仿照著出了一份簽到web端的設計規范;因為要做工作匯報的文本排版而去研究了提升文本可讀性相關的行高、段間距、對齊方式、顏色對比度等等要素。透徹地研究,思考,組織,將它們注入我的知識體系,最后表達,分享,最終沉淀為自己的東西。

可以去學習和思考的東西很多,任何一個小點都可以深挖,甚至是一篇文章里的一個名詞。經??梢钥吹揭恍┰O計大v在設計網站上發的文章其實說的也是一些非常小的點,這些小點或許都是我們在設計中遇到過的問題,但他們能從這些細節中發現問題,總結出一些規律,同時還能梳理出一篇文章,講的是鞭辟入里頭頭是道,而你卻只能在一旁想不服卻又不得不服,根源就在于你沒有細心觀察過,也懶于去理解、思考。

與其花時間看很多篇知乎,不如自己動手寫一篇文章。與其花時間去做一份華而不實的年終總結,不如好好對手中的各個項目進行總結和歸納。日常工作中碰到的坑是比一個好看的界面要寶貴得多的財富。

不忘初心,方得始終

記得很久前的轉正評審上有個評委問過我一個問題:“為什么會想要做這份工作?”

“看到有人在用你設計出來的產品,是一件非常有成就感的事情?!边@是我當初的回答。

如今,幾百個日子過去,經歷過焦慮、麻木這樣無數雜陳的情緒后,有一天,一個在北京工作的大學室友跟我聊天時候提到:“豆丁,那個加班簽到是不是你們做的,我朋友圈里有個人經常分享?!?/p>

聽到這句話的一瞬間,我感覺到了一種跨越時間空間的成就感,這種感覺真的很神秘。

當時還有另一個評委問了我一個問題:“你才工作幾個月,為什么ppt上面寫著「設計道路艱險」,你經歷了什么讓你寫出這句話?”

“這指的只是我內心對我自己的設計的一種要求?!边@是我當初的回答。

如今,一語成讖。在工作中真的遇到各種各樣挫折:因為不熟悉業務而踩的坑、因為職責范圍不明晰而背的鍋、因為技法所限畫不出的想法、因周遭變動而產生的焦慮、被盜用的工作成果、反復修改的設計稿、不負責任的隊友、職場關系、工資倒掛。而我也一直在尋找答案。

在那份轉正答辯ppt的最后一頁上我寫了這幾個字「不忘初心,方得始終」。

如今,身邊有很多交互設計師從前做的是UI設計,也有UI設計師正在轉崗,也有同事內心蠢蠢欲動。我想說的是,不論做的是交互、UI、甚至是產品,只要不忘記當初為之興奮為之努力的那個初心,就不會失去不斷向前的勇氣。

 

本文由 @ janedaring?原創發布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。

題圖來自 Unsplash,基于 CC0 協議

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  1. 很厲害,希望能像你一樣,道路艱險,亦勇

    來自山東 回復
  2. 老師~怎么練習自己的寫作和歸納總結能力啊~

    來自四川 回復
  3. 在這個浮躁不安的時代,總能短時間爆發各種新技術各種熱潮,讓人感到焦慮不安遺忘初衷越走越偏

    來自香港 回復
  4. 現在的市場對UI設計師要求太多,恨不得一個人能做一個團隊的事情,之前有個朋友告訴我“術業有專攻”,有一項精通的主技能,加以其他二級技能的輔助,才是長久的生存之道。

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    1. 重點是找到自己的不可替代性??

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    2. 用人成本的壓力,恨不得UI設計扛下所有的活兒~

      來自湖南 回復
  5. 剛入行的UI,前一段時間也很迷茫,什么都想學,結果什么都一知半解,先找一個點努力幾個月

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    1. 事物的發展都是螺旋式上升的,很多人都有這樣一個階段,希望你早日找到屬于自己的路??

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    2. 希望你有一顆熱愛設計的心!

      來自湖南 回復
  6. YY呀

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