從面試官角度,談談交互設計面試
這篇文章不是站在面試者的角度去給大家一些意見,而是站在面試官的視角給大家分享面試過程,望大家能夠從中審視自己在面試中的不足,并反思在之后的面試中能更好發揮并找到合適的工作。
以下僅是個人觀點,只供參考并不適用所有面試。
交待一下背景,本人深耕交互設計不足2年,自認為還未到面試的資格,但是公司擴大須人手作為唯一的交互設計師也不得不厚著臉皮上了。在剛開始面試別人的時候心里也很緊張,面試幾次后緊張感也沒有了反而是在面試別人時來反思自己。在這些面試經歷中總結以下幾方面。
- 篩簡歷
- 看簡歷
- 約面試
- 初面技能及態度,分為前、中、后
- 復試及hr面
篩簡歷
大家肯定會認為篩簡歷有什么好分析的,但是從面試官角度來看面試的第一步就是篩簡歷。本人基本上都是在工作日上午10點或下午1點左右逛拉勾。每到周一都會積攢很多簡歷,簡歷一多就根據基礎信息如性別、工作年限、學歷、應聘職位、上一家公司有個初步判斷。
學歷為大專的不是歧視除非作品集優秀否則直接淘汰,畢竟公司要求學歷不能低于本科;工作年限3-5年的我想了解更多些,是否具備該應具有的能力否則淘汰,畢竟工作時間長期望的薪資待遇一般較高,若能力又達不到,招過來沒法干活且工作習慣及模式已經形成很難改變;工作年限1-3年的會比較青睞。還有的是一直做UI也投交互設計崗位直接淘汰,UI和UE的思維方式真的不一樣(我們不一樣,不一樣…)
看簡歷
第二步看簡歷。有很多人都不附帶作品集,僅僅是拉勾格式簡歷(使用拉勾平臺)。
真是的無力吐槽,從干巴巴的簡歷上真的看不出真實能力,比如:
- 制作交互規范、產品功能性體驗優化、獨立負責項目需求溝通、設計與落地;
- 傳達設計師思路,推動并跟進設計效果的實施,對產品最終體驗負責;
- 參與用戶研究,了解產品定位和目標群體,關注競品動態,分析設計優劣等;
都是很類似的干巴巴的名詞堆積、沒有任何內容,本人甚至懷疑是否對產品最終體驗負責過?
還是老話說的好是騾子是馬拉出來溜溜,還是需要看作品集來的真實,或者網站鏈接也行,比如UI中國、站酷、dribble等,但是千萬不要甩個百度網盤鏈接外加密碼,簡歷少的情況下會去復制粘貼密碼進到網盤看看,一旦簡歷多的情況很可能你就喪失了一個面試機會,畢竟這樣體驗不怎么好。
從作品集中能看出在工作中是否思考一些問題,建議在制作作品集時可以沿著類似這樣的思路:需求提出-想達成什么目的-思考目標用戶在什么場景想達成什么目標,在整個過程中設計師為用戶創造動機、排除擔憂、解決障礙,其中可能有多種解決方案但最后選擇其一種方案原因,以及對整個項目的總結。
約面試
這個過程是hr電話約面試者,對于面試者來說盡量約在自己腦子清楚時段,一般上午10-11點,下午3-5點。
在約好時間后抽出半個小時先大致了解該公司文化背景及產品,很有可能會問到“你有了解過我們公司嗎?”,要是答不上就很尷尬,面試官內心OS“那你肯定也沒使用過我們的產品,那還來面試干嘛”
因為公司規模問題,面試大致分為初面-復試-hr面試三步驟。初面要是沒問題的話復試問題也不大,接下就是與hr姐姐談薪資問題(謀生最關心問題)。
?初面
在初面中本人一般要分為前-中-后,三個小階段。
在面試前期首先自我介紹自己,目的就是從你的自我介紹中了解到姓名、工作經歷及表達能力,在這個過程中面試官需要看下你的簡歷有個大致了解,是否有工作經驗、跳槽頻率、是否有過轉行;接下來再談談上家公司工作流程、工作內容、上下游如何交接工作,目的是想了解面試者職責范圍。
- 在面試中期基本就是自由發揮,基于面試者簡歷上堆積名詞提出具體問題,比如“制作交互規范”就會問“制作交互規范是由你負責的嗎?交互規范會給的團隊帶來那些優勢?等;
- 又如“獨立負責項目需求溝通、設計與落地”會提問“在拿到需求后如何轉化為自己交互原型、其中遇到那些問題、如何解決的?“;
- “對用戶體驗和交互設計有較深的理解,有完整的方法論及敏銳度“就會提問“在工作中形成的方法論是什么“等;
- “產品功能分析、用戶角色分析“就提問“分析自己產品時有分析過競品,是怎么分析;
- 分析出的目標用戶一般在什么場景下使用的產品等“;
想到自己面試簡歷同樣也曾堆積名詞感覺很高大上、很牛,從學術角度堆積名詞是會顯得專業,但是這些是沒有說服力的,就好比“設計沒有依據用戶場景“。
接下來就是介紹作品集,一般不限時,主要想考察面試者在制作作品集的思路。有些人甚至直接拿出交互原型….好吧,那就談談某個功能設計流程、遇到問題、最終解決方案。
沒有作品集只有交互原型的面試者需要注意,交互原型只是最后結果,可能設計過程中遇到的問題、修改幾次估計已經模糊了,所以在一個項目結束時最好還是要總結一下的。切忌拿團隊的成果去面試,幾個問題就可能暴露了。
作為面試的尾聲,會問一下“期望薪資、使用什么好的app其中交互方式感覺不錯的例舉說明?有了解過我們公司嗎,有使用過我們產品嗎?”等?;就瓿沙趺?,若優秀的話會讓復試和hr面,若表現不突出者將直接告知“好,那我們有面試結果就會通知你“得到這樣的結果一般情況下就不要抱有太大期望,基本都沒有結果,可以回去反思自己再好好準備下一個面試。但是有一種可能會通知你復試,那就是相比其他人你表現還不錯。
復試及hr面
我們公司復試很簡單,基本就是leader看一下面試者的能力及之后的可塑性。畢竟是復試,還會問幾個層次較高的問題“在工作中自己積累的方法論、自己積累那些能力等“,不會太嚴格不用特別緊張,如果平時有站在更高的角度去思考這些問題就應該知道怎么回答。所以平時注意思考,不要將自己陷入舒適區內。
hr面,主要考察一下期望薪資,其他就是介紹五險一金、公司福利、公司氛圍等。一般不卡人,除非薪資談不妥;之前就有個面試者工作4年能力一般,期望薪資較高所以就淘汰了。hr面是否給offer,看公司套路。一種情況是三天內給offer;另一種情況不聯系你,面試者主動聯系hr,這樣面試者就處于被動地步。
小結
面試就是看彼此之間條件是否合適,合適就給offer,不適合(薪資、性別、能力等不合適)只能say goodbye。
不管面試套路怎么樣,最重要的是提升自己能力,多注意思考,不要認為有能力應付目前工作就萬事大吉了,畢竟這是在帝都。希望大家在金三銀四找到合適的工作。
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題圖來自Pixabay,基于CC0協議
作品集不放原型放什么呢?難道放一個功能N個方案的流程?那怎么體現整個項目啊,不好著手啊
1、交互作品會在UI中國、站酷放作品嗎?視覺的比較多吧。。。? 2、作品集不是簡單的放原型圖,那作品集該放啥呢?文中提到的設計流程、解決方案。。。這些都太泛了,栗子是個好東西 3、講真,所謂的解決方案,也不好講太細,大家都懂的,另外,講講工作流程,工作方式方法,是不是也很重要
作為一個從實習到到畢業快5年都在同一家公司的我來說,還是收獲很大的,幾乎忘記應該怎么面試了。
寫的很好,可以讓面試者從面試官的角度去思考,對面試肯定大有幫助!
沒用過你們公司產品就把人淘汰掉。。。是不是有點太武斷了!
沒有說沒用過產品就要淘汰的, ?? 沒有提及;
講實話,每一個面試過的人都知道你說的這些,沒啥用
?? 沒關系,大家知道的就當面試前的復習
。。。