2018設計師面試指南
這里給你提供一份全面的設計師面試指南,如果你在面試中遇到了各種問題,我想你可能需要它,一起來看看吧~
俗話說:春季不面試,夏季徒傷悲,要想面的好,得先有技巧。
小伙伴們是否都遇到過這樣的問題:
- 投遞的簡歷石沉大海、杳無音信;
- 面試時不知道面試官要問什么問題心里沒底;
- 很多概念理論、開放性的問題不會回答。
所以一定是哪里出了問題。
如何以產品思維來面試?
那么對于面試,我嘗試從這3個方面去分析面試這件事,從而盡量能夠得到好的結果:
一、背景
我們可以嘗試著分析一下企業(yè)招聘的背景,無非是這幾點:業(yè)務擴展、崗位填補、管理團隊、低價勞動力、以及培養(yǎng)新人。
所以不同的背景,所產生的崗位描述和崗位職責是完全不同的。當你看到一個招聘信息的時候請仔細閱讀崗位描述和要求,是否和自己的能力相匹配?
如果一個企業(yè)連崗位要求都不能詳細寫全,只能說明:
- 這玩意兒是hr自己寫的;
- 公司并不著急招聘只是掛個羊頭賣狗肉;
- ued團隊的負責人不專業(yè);
- 詐騙。
在面試中也盡量問清楚該崗位的工作職責和要求,以免造成雙方落差過大。
二、目標
企業(yè)招聘,一定會有一個目標,他們清楚自己想招一個能幫助團隊/業(yè)務解決問題的人,是用來干活還是用來管理團隊,甚至是用來打雜的。
- 首先,如果是來干活并給團隊提供新鮮血液的,面試官更側重一個人看問題,是否有更多不同的角度和可提供團隊學習的能力以及創(chuàng)新點?干活只是一個基本要求。會干活的可以有100個,但有想法,有態(tài)度的并不多。
- 其次,如果是招聘管理兼技術崗,則要求有一定經驗的管理能力,強調的是先會做人再會做事,根據自己的實際經驗尋找適合自己的崗位。
三、策略
我們將在策略板塊來具體講解,面試的前中后3個階段需要準備的東西。
以下是我們在面試前必須準備的五樣東西:
1. 心態(tài)
跳槽其實是一件人往高處走的事情,但很多同學往往因為當前公司環(huán)境或者氛圍不好就一定要跳槽,跳來跳去水平不見長,簡歷倒是越來越長了,可怕可怕。
這里其實是一個心態(tài)問題,嘗試適應環(huán)境,同時調整自己的學習和成長的方式,做好自己的事,為自己所做的事負責,隨緣隨心,佛渡有緣人。
跳槽不外乎是想有更好的待遇,更廣闊的發(fā)展平臺以及更豐富的資源,這一切都需要基于你目前的能力。
有句話說的好:作為職業(yè)人,我們需要的不是當前的高薪,而是擁有隨時跳槽的能力。所以能力不僅僅包含專業(yè)能力,還有職業(yè)能力、溝通能力以及大局觀的能力,請大家堅守本心,瞭望遠方。
2. 簡歷
(1)從企業(yè)角度:
- 項目經驗:挑選重要特別的經歷重點寫,其他項目可能都是大同小異;
- 上一家公司:是否行業(yè)對口、公司規(guī)模及影響力;
- 畢業(yè)年份:成長速度、職業(yè)規(guī)劃;
- 跳槽次數:每年一次不過分,每年3-5次還是別要了;
- 顏值、性別、是否備孕、星座。
(2)從應聘者角度:
- 不可造假!不可造假!不可造假!逃得過一時,逃不過明天;
- 項目經驗和能力以結構化思維進行整理,選擇重點項目進行描述;
- 根據不同公司不同崗位修改簡歷再對應投出;
- 簡歷+作品集一體的方式最優(yōu),可附帶作品集鏈接,簡歷也需重點包裝設計;
- 除非校招,否則不要帶上你在學校的光榮事跡;
- 列技能不列進度條,可能你的90%還不如別人的50%,不熟練的技能不要放;
- 盡量多放專業(yè)獎項,普通話3級就不要放了;
- 聯系方式一定要寫;
- 公司及項目經歷以時間倒序來寫。
3. 作品
(1)從企業(yè)角度:
- 根據崗位需求側重看其設計(移動端、網頁、品牌、動效、交互)能力;
- 查看實際上線項目的設計效果,查看細節(jié),判斷面試者的推動、執(zhí)行能力,具體其他能力需要面試才可確定;
- 查看面試者設計能力是否全面,并有一技之長;
- 設計風格是否和所需崗位匹配,能否有多變風格的能力?
- 除了線上作品,是否有個人練習的redesign?或者參加比賽等業(yè)余設計活動,設計其實如果沒有一種熱愛就很難堅持下去。
(2)從應聘者角度:
- 整理自己最滿意的1-3套作品以及其他不同平臺,不同風格的作品;
- 不可抄襲,盡量別放臨摹的作品;
- 重設計、手繪、動效可做加分項,著重以實際項目為案例呈現;
- 作品集設計思路可用精簡語言進行描述,以文案形式寫出;
- 最好能夠平時在一些平臺上積累自己的作品,最后也方便面試看查看。
4. 項目
(1)從企業(yè)角度:
具備有一定規(guī)模的企業(yè),需要考察的是設計師在整個項目中發(fā)揮的作用。如果你曾經在小公司沒有那么多環(huán)節(jié)的話,就盡量給出自己的思考,常保持批判性思維,需要體現的是設計師的自驅力價值。
企業(yè)希望考察候選人曾經在有難度的項目中起到的作用,是否有能力解決項目中的難題?是如何通過溝通協作的方法推進項目?并可能對標自己公司項目中遇到的問題來進行提問。
面試官基本會有兩種面試方法:
- 結構化面試;
- 非結構化面試。
后面面試中環(huán)節(jié)會細講。
(2)從應聘者角度:
以S(情境)T(任務)A(策略)R(結果)原則準備項目經歷,選出一些較為難忘的經歷,和困難的經歷應對面試官的結構化面試。
項目中最好有整一個設計流程細節(jié)思考,包括:需求分析、調研、系統輸出、驗證等節(jié)點的系統描述和可落地的策略。若沒有完整的方法論支持,建議先完善自己執(zhí)行的工作,再適當延展做項目時的自己的考量。
多以結構化思維講述項目過程和用來回答面試官的問題,這樣能讓面試官認為你是一個條理清晰、邏輯嚴謹的人。
5. 企業(yè)
面試前必須明白你要面試的是一家什么企業(yè),如果盲目的撒網投簡歷,結果人家第二天邀請你去面試,你連人家做什么的都不知道的話,結果可想而知。
知己知彼,百戰(zhàn)不殆。除了要了解公司的基本信息和產品外,我們還需要了解該公司的平臺及未來發(fā)展,以及目前企業(yè)的發(fā)展狀態(tài),可以通過app企查查去了解一下(不是打廣告)詳細的公司信息。
四、面試官
有經驗的面試官會采用結構化面試的方法,來了解應聘者的能力,當然還有結構+非結構一起來,大家不要害怕,容我娓娓道來。
1. 什么是結構化面試?
結構化面試是一種有框架、有標準的面試方法。結構化面試主要考量的應聘者的3個匹配、6個維度的能力,分別是:職位匹配、團隊匹配、企業(yè)文化匹配;知識維度、技能維度、能力維度、個性維度、動機維度、價值觀維度。
2. 設計面試問題
通常結構化面試會設計一套系列的問題,這些問題會有以下的衡量標準:
- 這個問題背后,我們希望了解應聘者哪方面的素質或能力?
- 這個問題,在應聘者聽完后,是否會馬上意識到我們想了解內容?
- 這個問題這樣問,應聘者容易造假嗎?
- 對應聘者的回答,能否讓他給出不是純理論的分析,而是用具體實例來說明?或者讓他所回答的內容,具有更好的操作性?
3. 7類經典結構化面試問題
(1)引入式問題
此類問題,面試官用來寒暄拉近和應聘者的距離,給面試者輕松的氛圍,并且能夠通過寒暄了解應聘者的交通方式等信息,以便作參考。
(2)行為式問題
此類問題用來了解一個人的過往行為來推斷他將來的行為乃至結果。
例:王先生,麻煩你講一個你認為你過去做的最好或者最差、非常成功或非常失敗的一個經歷、或實例。
(3)智力應變式問題
開放性問題,或許沒有標準答案,需要面試者自圓其說。
(4)專業(yè)性問題
放到下面講。
(5)動機式問題
對應聘者的職業(yè)生涯提出質疑,如果表現的好,為什么要離職?
此題考驗的是面試者的忠誠度和跳槽動機,是否會因為同樣的原因再次跳槽?同樣還考察應聘者對自己職業(yè)規(guī)劃是否清晰以及價值觀。
(6)虛擬情境式問題
- 假如你入職了,你第一天會作什么事情?
- 當你的設計需要3個領導拍板,但是他們意見不同,你會如何處理?
- 用戶目標和業(yè)務目標起了沖突你會如何處理?
此時有能力的面試官會繼續(xù)追問,AOR追問法:
- A:action 具體的解決方法與行動,最有效的方法是現場模擬實證。
- O:other 其他的。其一,考察應聘者經驗是否豐富,請問你還有別的方法處理這個問題;二是考察應聘者的應變能力。
- R:realistic現實可行的。面試官要邊聽面試者的回答和公司現狀結合,看在本公司是否切實可行。
(7)壓迫式問題
用于測謊,一般會提問更多的為什么以及怎么做。
開放性隨機個性問題:
通常在面試結尾,面試官也會根據個人喜好進行一些問題提問,例如:你喜歡去哪里旅行?平時愛好是什么?有沒有做過自己覺得特別有意義的事、怎么看xxx這件事等等。
五、應聘者
自我介紹:通常很多同學都不太會自我介紹,舉個例子:
候選人:面試官好,我叫xxx(聲音聽不見),畢業(yè)于三里屯xxxx野雞大學,高中是…..現在在xxx上班,在公司里負責作界面設計,這個xxxapp就是我做的。
面試官:還有嗎?
候選人:好像沒有了….
第一印象基本為0,在這個高速發(fā)展的社會環(huán)境下,大家的時間異常寶貴。因為面試真的是非常耗時耗力的事情,往往因為一些小原因談了2個小時的面試,最后發(fā)現不合適,所以希望大家珍惜一分一秒。
在自我介紹的時候自信,并且交待以下內容為宜:
1. 背景
說你最高學歷及專業(yè)即可,在xxx公司擔任xxx職位,這是第一句要說的。
2. 工作經驗介紹
不要光說我這個好,那個棒,請以具體實例說話。如:
我曾經主導了一次大型app項目的改版,在其中我負責收集數據和用戶需求并進行分析,和產品經歷及業(yè)務方不斷溝通,以及召集各個業(yè)務相關者進行資源和時間確認、最后產出了對用戶以及業(yè)務都有價值的改版方案,上線1個月內的gmv日均提高了xx個百分點。
然后面試官會對你說的進行追問,例如:你收集了哪些數據?為什么要收集這些數據?你做了什么樣的調研,用了幾種調研方法你的目標是什么等等。
3. 項目
請用STAR原則準備你的項目經歷描述:背景(s)、任務(t)、策略(a)、結果(r),你是在什么樣的背景下接到了一個什么樣的任務?你通過運用哪些方法策略得出了什么結果?你如何評價并改善這個結果?
還有包括很多面試官會讓你看他們公司的產品,并讓你提出建設性的建議和想法,請大家提早做準備。
4. 你還有什么想問的
此問題要注意,多問一些目前對方公司項目情況、人員配比、平臺發(fā)展以及自己如果能進去將要負責的具體工作內容。
當然你也可以反問面試官一些問題,看看他和你的價值觀是否相同,為人處事的態(tài)度,這樣你也可以知道以后即將共事的人是否對胃口。
但是如果你說沒什么想問的了,那會給人感覺你對他們公司并不是很感興趣,這樣就會降分啦。
六、HR
- 盡量不要透露上一家公司的薪資待遇,否則會比較被動。如果非要說,你可以說在剛入職或者未調薪前的薪酬。
- 薪資要求在你能接受的范圍內在增加1-2k,如:你希望能有8k,那你和hr說你希望10k,如果被壓價也能滿足自己的目標。如果非常想去,可以適當的表達出目前有幾個選擇需要考慮一下。
- 多思考hr問一個問題的目的,不要輕易回答,但要誠信。
- 基本上我們認為低于30%的漲薪就不要跳了,除非平臺、環(huán)境各方面都比原來好,否則就是降薪。
- 想好為什么跳槽的理由,不要抱怨前公司前同事甚至領導,最好是正面一些的原因。例如:公司瓶勁,自身發(fā)展原因,不過其實大家都知道是錢不夠或者不開心啦,給互相找個臺階下。
- 要問清楚晉升空間和方式,對以后發(fā)展有利,需要明確目標嘛。
- 問清楚薪酬福利,確認哪些內容可以在合同上體現。五險一金的繳納方式和比例、是否有績效獎金,如何進行考核等等。
- 最后,反思總結本次面試的得失,給自己更多的信心面對下一場面試或者等待結果。
更多問題拋給大家可以思考一下:
- 風格推導
- 設計流程
- 組件庫搭建
- 系統差異(iOS、安卓)
- 評價app
- 靈感來源及收集
- 時間管理
- 項目管理
- 如何學習
- 概念原理
七、總結
其實面試就和考試一樣,在考前我們能盡量搜集或者側面了解該公司的現狀及問題,那么就能很大程度上提高我們面試的通過概率,這盤一個人的象棋大家學會了嗎?
祝大家面試順利,事業(yè)高升~
#專欄作家#
Yjjj,人人都是產品經理專欄作家,公眾號:應謀鬼計(shejishiyj)
本文由 @Yjjj 原創(chuàng)發(fā)布于人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載。
題圖來自Unsplash,基于CCO協議
分析的很到位了